恐怖黎明(Grim Dawn)4个职业使用心得

2017-04-12 │ 恐怖黎明

本人习惯用物理攻击角色,因为ARPG和DND玩得比较多,所以还是很容易上手的,开始就用老兵模式,很多人刚开始都用老兵的,由于时间问题,还没有通终极难度。

我4个职业一起玩,最开始我用的是爆破加萨满。不得不说,我意外的选对了,开荒毫无压力,攻击力不用说,就用技能打不添加任何装备支持和信仰,任何BOSS都能干掉,但有人说太脆了。是的的确很脆,作为一个远程DPS不能站着打也是要求颇高,但并不代表不能站桩,就用第二排的火焰升级到头,加上萨满的一些回血和信仰的吸血,装备上选择抗性装备,镶嵌也用抗性,基本上只要不是大头BOSS,都能站桩。 有人说走好点没必要那个高的抗性和防御,是的,不需要,前提是你没有被秒。很多情况是一进房间一群远程怪一起打,瞬间躺倒,如果电抗不高,镇长前那些眼球怪,经常在一个房间里等着你,一进去无数闪电打过来,顺躺。

第二个职业我用的召唤师,不得不佩服我自己,在没有看攻略的情况下,再次选对了,依然是开荒毫无压力。装备需求很低,打怪很快,对于萨满+神秘的召唤,只要加力量就好了,所以这个职业绝对血厚,只要随便加点抗性就好了,信仰什么的全加宝宝。

第三个职业是战士+萨满,看起来挺抗,但我感觉越接近守关BOSS越吃力,我不是盾战,双手野性,很多人喜欢用原始打击,就是电系伤害的那个,我比较懒,不喜欢用智力增加元素伤害,直接用物理攻击,力量敏捷。我真正感受到抗性的重要性就是从这个职业开始的,越靠近镇长我越感觉吃力,经常被一群眼球打空,虽然不会被秒,但很危险,由于战士+萨满血量不是问题,我开始堆抗性,结果发现,效果杠杠的,电和毒的抗性到达50%以上,基本上是一路碾压,当然了,守关BOSS镇长的技能还是要规避一下的,给他个面子,好歹是个大BOSS呀。不过这个组合的攻击力有待增强,需要装备支持力度不小,用野性的话,装备在走私者通道那里刷双手加野性的大木棒。我是用召唤帮忙刷的。自从玩了战士+萨满,我对抗性的理解加深不少。后来把爆破和召唤的抗性都加上来了。

第四个职业,夜刃+战士,没错,这是我看了攻略,很多人说这个职业脆,打起来非常不友好,的确脆就是他的特色。不像魔兽世界,脆的不需要抗怪,这里作为一个近战,必须亲自上阵。通过多次试验,抗性是必须的,兼职战士血量问题解决,战士最下面第一个技能是通过力量加血的,和萨满的光环不同,所以力量问题也解决,但抗性和力量问题都解决了,还是吃力,那血还是不稳,只有一个办法就是吸血了,把信仰全洗了,都加到吸血上,找了个BOSS试刀,果然安全多了,但要躲得技能还是要躲哦,别偷懒。

总的来说,大方向就是防御上抗性很总要,不然容易被秒,特别是高级难度。兼职职业更多的是在生存上加点,一个主攻击,一个主生存。攻击上主攻击职业一条线走到头,中间洗点把靠后面的技能点出来,然后再回头点前面的。

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