恐怖黎明(Grim Dawn)毒刃玩法攻略

2017-04-02 │ 恐怖黎明

先定义毒刃跟毒师

个人以为:以夜刃(主)+奥术,为毒刃;以神秘(主)+奥术,为毒师。

当然这其中分出很多BD,但主流还是以这两个为主,因为装备以及虔诚点这两个主流BD很容易成形。

本人一向对毒情有独衷,之前写过一个神秘+战士的帖子。自玩过毒刃之后,感觉神秘+战士得是种另类玩法,故暂时放弃。

毒刃之优势

首先虔诚点分析,所有与毒、酸相关的点无不对毒刃更为有利

毒酸相关点的次级效果技能多为主动触为,夜忍双持触发点多而且攻速快更易触发,重要的是触发的效果都为主体范围周围,近战优势就更为明显了。

以图为例:



毒刃可选择的主动技能相当的多

毒刃的毒来自何处

装备的毒酸属性很好选择,一看便知

技能点有三

1、尼达拉的黑手



2、无情终章



带无情终章的技能装备有很多,比较容易获得。而且加冰冷伤害,主毒配冰很好用

3、尼达拉的正义裁决



请注意这个技能,这是最毒之技能,没有之一。在B30时代再有人说毒没有爆发就不合时宜了。

虔诚点的选择

这里不细说点了哪几个,只说次级效果技能。

前面说了,因为夜忍可以施放的主动技能多,而毒系的效果又多为攻击时施放,所以优势明显

1、蝎刺



这个除了本身的毒伤之外,主要是最后一条,140点的防御降低

2、酸雾喷射



250点护甲,60%的目标抗性!!!必点!

3、邪物爆发

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