风暴英雄ETC天赋加点攻略
风暴英雄ETC天赋加点攻略
一、基本玩法
定位是持续控制前排,老牛可以突脸,但是要注意突脸时机,一般要有突脸队友一起配合,Q在不是单抓情况下不要用来突脸,打团先手Q上去基本不会回来了,有很多年轻的老牛以为Q马上接大很厉害,接是接到了,还控到4个呢,之后就被剩下那个打断,被人围杀了,这里就要说到跳舞是后手接大用的,例如泽拉图虚空禁锢,扎加拉巨口。一般牛头都是选择走上去开团,然后看对面走位W一个回来再Q打死,或者跳水大招到后排Q接E让队友突脸收割,千万不要傻傻的Q一群人然后W,然后被打死。牛头通过在人群中利用两个控制不断打断对面技能带领团队收割。
Q用来单抓和后手打断技能
W单抓和团战打断强逼位移
E基本掉血了有CD就用
R1跳水一定要队友至少一个是一起突脸时才使用,而且跳的时机一定要合适,在团战各就各位时才跳,开打了再跳就晚了,队友未就位跳了,就早了,然后你死了应该队友就到了。
R2跳舞,在对面后排没有打断技能时随便跳,只要Q中跳中就行,但是想对面后排没打断是很难的,精灵龙的羊是跳舞牛头的恶梦,还是后手接大吧,再不行就跳水,不过没有一起突脸的。。。还是后手吧。
D特质加队友攻速,注定牛头是一个持续团战型的前排,不能让自己倒下,倒也至少拉下对面1两个。
二、天赋点法
1级
摇滚步伐Q:Q距离提高25%(在己方是突脸阵容时使用,因为老牛是自己Q过去,所以不是突脸时,Q得越远是死得越快)
环保吉他E:较少E的法力消耗(在己方不是突脸时,在小地图选用,可以做到在一波团战里反复使用E来帮助团队输出)
前卫摇滚E:吃球调高E的治疗量(在己方不是突脸时,在大地图选用,打持久战能保证老牛的坚挺时长)
格挡:两次减少平A伤害(在己方是一波爆发流时,又只有一个肉盾时选用,确保老牛在突进对面中能撑得更久)
4级
双把吉他Q:加大Q的宽度和速度(在对面有2个或以上近战时选择,可以一次控住对面多个近战,然后接跳舞大招控住)
试音W:W命中敌人减低CD(在己方控制较少时选用,无论是突脸还是防突脸都可以加快控制速率)
上半音D:D延长时间和减低技能的法力消耗(在大地图,需要打持久战时选用,拉锯争夺机制时很好用)
流行歌曲W:W接击中Q的敌人加伤害(在队伍打一波爆发流时选用,做到一波秒杀对面一个,一般秒前排为主)
7级
扩音器W:W的伤害范围和击退距离增加(用来分割战场,用作突脸和防突脸都可以,打持久战就不用了)
吉他英雄E:E使在平A时治疗自己(在单盾时,在双方都没有爆发时选用,在持久战中拖垮对面)
摇滚之心E:E后被控制效果减弱(在对面控制很多时,先E再上可以挺的更久)
一鼓作气:使用技能后强一次化平A(在队伍打一波爆发时,一套技能压死对面)
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