风暴英雄伊瑞尔攻略

2022-07-06 │ 风暴英雄

风暴英雄伊瑞尔攻略

特质D(神圣意志):

激活后立即充能伊瑞尔下一个要释放的基本技能,并且不消耗法力。

被动:伊瑞尔的基本技能可充能1.5s,并逐步提升技能效果,但会使移动速度降低25%。

蓄力机制可以说是伊瑞尔的特色,然而这个英雄的大部分输出都是依靠自己的平A打出来的,又因为蓄力可以被控制打断,所以需要掌握蓄力时机和技能参杂平A打伤害,傻乎乎的蓄力是不会有任何用处的。

主动D是非常好用的技能,线上大部分时间D与Q都是绑定的,为的是迅速回血,继续赖线。

Q(辩护之光):

对附近敌人造成38-140点伤害并恢复96-320点生命值。

Tips:这个恢复生命值效果不需要击中目标,所以时常空放满充能的Q是有必要的。具体不再细说。

W(正义之锤):

对前方敌人造成38-125点伤害并击退,充能可增加击退距离和伤害。满充能W可以额外眩晕敌人0.75s。

前中期团战是可以侧面进入然后EDW敲回来一个人并跟上集火秒掉的,后期没那么容易秒人的情况就尽量憋住W,需要用的时候再用,不管是打断敌方引导还是小拆火都是很好用的技能。

E(复仇之怒):

跃向一个区域,对其中敌人造成225点伤害,并使其减速50%,持续yimiao,充能加飞行距离。

飞行途中可以被击退打断,建议利用草丛或者战争迷雾进行偷袭。团战时由于E蓄力不加伤害,所以是能秒放尽量秒放。

天赋选择:

1级天赋:

卡拉波之光:

Q范围增大15% ,每击中一个敌方英雄,治疗效果提高20%。Q的基础治疗量是320点一般团战的时候即使范围增大,最多也不过能Q中三人而已,大约是192左右的治疗量(而且和Q绑定),所以这个天赋在我看来并不是优先选项,可以pass。

鉴定:

释放基本技能后获得35点物理护甲,持续2s。

这个天赋没什么可说的,针对物理系时可以点出。如果对面全是物理系的话,收益理论上是同层最优,不过这种情况其实最好换一个英雄。

玛尔拉德的洞察:

基本技能对敌方英雄造成伤害后,伊瑞尔的下一次普通攻击能够为其恢复128点生命值。

泛用天赋,无论是线上对拼还是团战恢复,都是属于中上层级别的恢复量,即便是之前改动了触发机制之后,依然能够在同层天赋中成为最优解。可以说,前期的对线,中期的游走,后期的抱团,伊瑞尔的生存力和这个天赋有密不可分的关系。

4级天赋:

圣光护盾

落地时,E技能给予附近友方英雄25点护甲,持续4s。

和友方英雄一起突进或者回跳保后排时,这个天赋都是很棒的一个选择,推荐可选项。坏处可能就是因为护甲改动的关系,和友方的护甲只能取最大值,不能叠加,所以这种情况就会显得比较尴尬,但依然是同层较为好用的一个天赋。然后还有就是该天赋能和7级E天赋联动,达到队友常驻25甲的效果。

纳鲁的赐福:

使用特质D可以给附近生命值最低的一名友方英雄回复275的生命值。

恢复量是非常可观的,而且伊瑞尔的D只有8s,同时DQ也能让伊瑞尔不耗蓝自回320点血,在需要拉扯、拼消耗的阵容,可以点出这个天赋,相当于给队伍提供一个额外的奶源,减轻辅助的治疗压力。

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