风暴英雄万神之拳卡拉辛姆入门简单攻略

2021-09-11 │ 风暴英雄

核心思路。

我们玩武僧秉承着 爽! 这一核心理念,只要打的爽,秀的飞起就够了,输赢嘛。随缘了。

天赋流派也算是较为固定的了。

武僧的爽点基本是在16的百烈拳。

它的IMBA之处在于,它是追着你锤的。只要在他攻击范围内。追着你锤,十分的不讲道理。

在上次的削弱后,伤害降低了些许。

这是在16级单纯百烈拳伤害。

未削前好像是722来着。

!!这个持续锤人是会被你释放W打断,所以自己注意些吧。





首先说下纯输出流派 天赋基本固定。 20 学灵光悟 补蓝QCD

武僧4级的3个幻身是十分有趣的。

1原谅幻身。排名是最低的,某些地图用来弥补铁拳回复能力不足的缺陷

2土幻身。 这个幻身十分imba,只要没打碎它,在范围内,它可以为你无限格挡。

所以如何插在一个敌人打不到的位置就成为了关键,

3风幻身拥有着超短的CD 2层的叠加次数,反隐开视野能力也是极其优秀的

Q图腾跑路也是一个武僧的基础进攻跑路操作。







13天赋可变,第六感,面对菜刀队也是不错的。

七项拳细节。 尽量只锤一个目标,曾经的小吼QE 2连 七项秒人的套路十分imba。

有时可以通过Q图腾到敌人身后 接七项。

七项 规避伤害后跑路,基础操作。 不在多提。

蓝拳武僧。适合单辅。

蓝拳武僧拥有着近乎永动机一样的能力。

他基本是不会空蓝的,有蓝拳减CD 奶量能略高一些。

在一些考验消耗的地图/阵容有着不错的发挥。

天赋4级可变。

10级可学圣灵强保

16百烈拳 能帮我们快速刷新CD。

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