无尽战区2017年3月30日更新维护公告 开启“酣战不止百炼成钢”活动

2021-03-27 │ 无尽战区

亲爱的《无尽战区》玩家:

为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于2017年3月30日上午07:00停机,预计维护时间为上午07:00至09:30左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.97升级到1.0.98,请更新客户端后进入游戏。

请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

英雄调整



E-大鲨鱼 /MR-小拳拳

更新了敌我区分标记,现在会用橙色描边来表示为敌人的陷阱。

并且现在墙上陷阱也会进行敌我区分。

拆塔战场

英雄击杀经验系数调整

回调了经验补偿系数。优势方在团队经验领先较多的情况下,将比现在获得更高的保底经验;同时,劣势方在击杀优势方时,将比现在获得较少的击杀与助攻经验。

我们观察后发现,目前战场中的优势非常容易转移,任何一方的优势角色的死亡会很容易导致前期建立的优势化为乌有。于是我们决定进行一定的回调。

这次调整后,将不会因为某位关键角色的一次死亡,或者某次局部团战的失利导致胜利的天平频繁地来回倾斜。

任务系统

英雄挑战任务

在完成了8环的新锐任务之后,将为玩家开启英雄挑战任务。英雄挑战任务分为初级任务,中级任务,高级任务三个难度。完成的难度依次递增,奖励也会越来越好。

初级任务



中级任务



高级任务



日常任务修改

辉光日新任务更改

我们对“辉光日新”任务进行了调整,调整细节如下:

1.在核心任务完成之后将会解锁首胜任务。首胜任务适用的战场和核心任务一致,玩家获取首场胜利后即可完成任务。

2.暂时删去了非战斗任务。

3.调整了日新任务各环节的奖励,如下表格所示:

无尽战区2017年3月30日更新维护公告 开启“酣战不止百炼成钢”活动

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