恐怖黎明(Grim Dawn)build搭建的思路
恐怖黎明(Grim Dawn)build搭建的思路
一、分析下技能
①、战士
输出向:
1、节奏打击
略不给力,对近战来说基本是普攻技能没有选择后的选择。。。然而一般情况普攻技能都可以选择镶嵌物贝若纳斯碎片充当普攻技能,从而节约大量点数。有些bd会被贝片附带的元素转化干扰到输出,这时候才会考虑节奏打击,所以大部分时候选择节奏打击的近战都是不能有元素转化的物理系。对于远程节奏打击稍微友好些,进阶附带100%穿透,配合群攻形成多重打击,面对大量怪物的时候效果很好。
2、刀锋横扫
高武器伤害的代表,变异后拥有全职业最高的百分比加成和爆伤,缺点是cd稍长。横扫跟dot系比较契合,这是由于dot在整段时间内的伤害都取决于上dot瞬间的伤害暴击和暴伤,也就是相当于在持续时间内一直享受横扫的伤害暴击爆伤。横扫只有主手的武器伤害,并不包含副手,所以大部分时候双手比双持使用横扫要合适,武器伤越高,攻速越慢,横扫收益越高。
3、立场波
目前还没看出来他有什么前途。。。一般都是开荒用用就洗掉了。期待开发中。。。
4、马尔科夫的优势
触发类技能。触发类技能的特点是代替普攻或者普攻类技能(比如火焰打击,横扫前两下),不是叠加,所以要想用来提高输出的话最好多加几级,不然反而降低输出。双持武器触发马尔科夫相当于左右手同时攻击,变相可以提高一下攻击速度。降da的效果由于跟闪击进阶不能叠加,感觉并不是很重要,比起来闪击进阶的触发稳定的多。
5、佐尔汗的技艺
也是触发类技能,只有主手伤害,所以靠平砍输出的双手武器bd比较适合点这个。
6、战意
8秒高爆发,大量oa跟全伤加成,不过cd略长,建议放最后考虑点不点。
7、闪击
进阶附带稳定的降da,本体一般都是点1充当冲锋。
防御类技能:
1、曼海尔的意志
救命神技说有什么缺点的话也就是只有双手近战跟持盾才能触发。瞬间回血外加大量持续回血,相比之下巨人星座的回血都相形见绌。
2、盾牌训练 战斗警戒
这俩应该没啥好说的。。。需要盾牌的格挡提供防御就用上。
3、久经沙场 卓越功勋 百战之躯
放一起说了,前两个看具体抗性情况,用处不是很大,最后一个建议配合镶嵌或装备把伤害吸收堆到100%,面对小怪效果很好。
4、战吼
效果良好,群体减伤,变异还可以稍微附带下控制,有什么缺点的话大概也就是需要的技能点数略多。进阶物理点数降抗,注意不要跟其他的点数降抗重复。
5、军事素养
一般来说能点就点满把,血量才是安全感的保证。
buff类技能:
1、奥莱隆的愤怒
看着百分比加成感觉这货不怎么生气。。。比起来其他特有技能的对应百分比加成都不要钱,不过加了大量oa,还是不错的。可惜不加攻速。
2、战斗领域
oada护甲,这技能没什么缺点了。进阶提供攻速,靠平砍输出的bd可以点。
3、防守反击
并没有发现他有什么用,一般点一点挂挂星座技能。
4、曼海尔的壁垒
堪称开荒之友,伤害吸收外加大量秒回,基本上没有更强的防御技能了。装备不好的时候请尽情的信仰曼海尔吧。
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