收获日2(Payday2)步枪和SMG性能、使用及技能搭配攻略

2018-12-01 │ 收获日

收获日2(Payday2)步枪和SMG性能、使用及技能搭配攻略

步枪和SMG作为在常规突击作战中最常使用的武器,在pd2中的地位随着版本更新经历过数次大起大落。而在这次的技能大改中,不少人认为步枪和SMG的地位比较尴尬,经过实践证明现版本的步枪和SMG只不过是被霰弹的光芒所盖过而已,从技能上来看步枪和SMG所得到的受益应该是仅次于霰弹,相比起前一版本步枪和SMG可以说是已经成功逆袭了。

【Part1】pd2中步枪与SMG的前世今生

Pd2中的步枪和SMG,作为常规突击作战的主要武器,自然是从游戏发行以来就存在并作为主要输出武器的。在武器选择较少的远古版本,步枪就作为少数可选的主要输出武器可谓是大放异彩,而为了应对当时续航的问题(主要是远古版本下高难度被围不能轻易出去捡子弹)SMG作为副武器搭配步枪选择双主战则极大的提高了续航能力。随着版本的更新,步枪和SMG家族开始逐渐壮大,从“激光枪”553到消音暴击Val再到曾经大放光芒的龋齿9mm,从魔改伞兵到到综合属性极高的Vector再到现在AR,而盖奇配件包和屠夫配件包的出现也使得步枪和改装更加多样,从魔改之王M4(CAR4)到DMR的出现,步枪的玩法越来越多。而经过蠢驴不断的buff和debuff,步枪和SMG中的佼佼者也在不停的变化。以DMR为例,刚出DMR时其因为捡弹和伤害不过阈值等问题而遭到嫌弃,到了CF2更新又经过捡弹修改后的DMR则成为了步枪的主力军。就上一版本来说,步枪的主要形势有553跌落神坛、多数40档威力步枪因为清兵效率有更强的武器而被替代,多数80档威力的步枪则又因为换弹速度和伤害尴尬、备弹等问题上镜率减少,而DMR系列则大放异彩。SMG则以综合属性较高的小AK和Vector较为突出,但大部分步枪(除DMR外)和SMG总体的上镜率很低,此时的步枪和SMG算是到了一个低潮,主要原因是旧版本技能对步枪和SMG支持的技能较少,相比起旧版本的手枪和霰弹而言步枪和霰弹只有可怜的一两个技能。而这一切都在新技能树的更新后改变。

【Part2】新版本下针对步枪和SMG的技能

新版本下步枪和SMG的专属技能增加了很多,主要分布在黑手的神射和技师的压制两块。而黑手的神射主要针对高伤的半自动模式步枪和SMG并搭载狙击,技师的压制则主要针对全自动模式的步枪和SMG并搭载LMG神射:





Basic:你获得8点稳定

Aced:站立不动时你获得16点精准


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