仙剑奇侠传6Buff和Debuff光环效果详细介绍

2016-12-29 │ 仙剑奇侠传6

编号="1" 效果="按比例提高物攻。猛力壹贰叁,前5个符文盘,描述准确"

编号="2" 效果="按比例提高物防,钢盾壹贰叁,接着5个符文盘,描述准确"

编号="3" 效果="按比例提高仙攻。仙攻壹贰叁,某5个符文盘,描述准确"

编号="4" 效果="按比例提高仙防,仙身壹贰叁,描述准确"

这四个就是可以直接加面板的物攻、仙攻、物防、仙防,没什么问题,符咒效果拔群。

编号="6" 效果="按比例提高精上限,某5个符文盘,描述准确"

也没什么问题。不死盘效果大赞,精上限加一半是绝对逆天的存在。

编号="5" 效果="按比例提高暴击率,会心壹贰叁,效果不甚合理"

这个就有问题了,和仙5一样坑爹。比如暴击率是30%,用会心提高10%的话,暴击率变成30%*1.1=33%,而不是正常人理解的30%+10%=40%。凡事这种运算方式的符咒,什么时候好用呢?基本都是卖钱比较好用。

编号="7~16" 效果="按比例提高五灵加成/抗性,效果不甚合理"

有人问了,强火和仙攻哪个好?

强火是什么效果?举个例子,某人火加成,算上装备一起,为50,6个强火提高18%,结果是火加成变成50*1.18=59,也就是说火加成增加了9,而不是常人认为的18。

然而火加成达到50都很难,加成越低效果越差。因此我不是针对谁,我的意思是,这几个编号的符咒,都是废物。

编号="17" 效果="按比例提高战斗胜利获得金钱。金运壹贰,首饰金铜钱,描述准确"

我看奇袭也是有效的。要刷钱,可以考虑戴满金运贰和首饰金铜钱,找低11级以上的怪去奇袭秒杀。

编号="18" 效果="按比例提高战斗胜利获得经验。百战壹贰,没有效果"

这玩意儿1.03还是好的,到了1.05就出问题了,1.06也没改过来。他的符咒编号写成金运的了,可以试试把金运符咒的BuffDebuff设成18,就会有百战效果

编号="19" 效果="增加闪避值。幻步,描述准确。"

我看优酷通关的时候,看别人打祝语各种闪避。想来后期boss的命中应该是跟不上我方的闪避了。

这个增加是没有问题的,贴6个幻步加12闪避,可惜少了点啊。。比如原来88闪避会变成100,而不是88*1.12

编号="20" 效果="按比例增加战斗胜利物品掉落几率。探察,物品掉落几率增加5%,描述应该准确"

掉宝的具体细节我看不到,这个效果我就不敢多说什么

编号="21" 效果="按比例提高Fight中所有异常状态抗性。避邪壹贰叁,效果不甚合理"

仙五前的避邪各种好用,到了仙6,又被阉成会心那样的品种了。说多了都是泪

编号="22" 效果="增加身法值。迅雷壹贰,效果非常、十分、极其的不合理"

迅雷1,身法+2%。举个例子,今朝身法2000,加上迅雷1,身法变成2000.02。你说搞笑不搞笑

编号="23" 效果="按比例增加战斗胜利获得的气。"

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