浮生若梦食梦计划副本攻略

2022-11-03 │ 成语大师

1 主线副本

单人副本,一共八章,难度递增。

通关本章普通难度开启下一关的普通难度和本章精英难度,通关本章精英难度开启本章大师难度。

每一关都会随机要求你完成“不能上替补、只能死1个角色、5回合内结束战斗”中的两个目标,达标后视为三星通关,完成三星通关的副本可以扫荡,扫荡获得的道具和经验跟手打是完全一样的,只需消耗一张扫荡劵。主线副本可以获得海量钻石,缺钻就去推图吧!

普通副本某些关卡会产出特定的R角色碎片,精英和大师难度部分关卡会产出特定的SR碎片,有些能刷出来的,扫荡方面,前期本和后期本的收益是大差不差的,不会出现后面的副本会给你ur碎片,更高的爆率什么的,扫荡主要是拿碎片和经验值,获得的经验值的数量是固定的(都是1芯卡=10经验),碎片方面,大师爆率可能比精英高一点,具体米有测试过。

打本的时候,当靠战力推不动图的时候,不要去埋怨副本难做的不合理,食梦的副本难度的设置是很合理的。至于那个等级推荐纯属扯淡,没有什么参考价值。

下面讲一点关于副本的干货技巧。

敌人是不会移动的,并且第二波出生的敌人的位置和第一波是一模一样的,也就是如果你埋死了一个,第二波那个就自动死了。

因为障碍和高差的缘故,很多时候大顺风或者大逆风,敌人很有可能打障碍甚至打它队友,很多朋友好奇我50多级,后期地图怎么过的,基础战斗力和血量我们肯定是不如对手的,全都是靠规避伤害来打,很多时候靠走位或者风力规避掉一次伤害战斗结局就完全不一样(例如14的穹级种,她的第一发平A是可以躲的,如果你有人比她快,小走位一下加上合适的大风,规避掉第一次伤害,这局就有了),因此就有了刷图的说法,刷敌人第一次攻击的目标(每次攻击目标都是随机的),刷风。

另外,第一波和第二波(4图以后每关两波敌人,共6个)切换的时候注意,比如现在是第三回合吧,你打死了最后一个怪,这时候会发生:出现三个敌人在之前三个敌人的出生位置,如果地图已被打穿则自动死亡;你的能量不会回复,现在有多少能量就是多少能量;场上剩下的所有的人按速度排名重新决定该先出手,继续进行第三回合(当前回合数不增加)。所以,尽量用平A结束最后一个敌人保留能量应对即将到来的对手。

如果最后一个敌人伤害不高,且剩余回合数充足,可以暂缓击杀最后一个敌人,吃点血,飞到更好的位置,挖个坑(哪怕把出生时站在高处的敌人脚下的土地打烂,让他出生后掉到低处更容易集火,让散射型平A更容易全中也可以呀),回点能量,这些能做的事比挨一炮合适的多(除非这一炮炮疼得受不了或者回合数不够了。)

一定要把握好这个节点,这是很多关卡的胜负手。

众所周知,团战先打ADC,先杀脆皮伤害高的,或者利用速度优势优先集火即将出手的对手令其尚未出手直接暴毙,视战局而定。

具体某关的攻略大家直接在评论区下提问或者QQ戳我就好,我收到了就来写。

一图二图没什么好说的,第一天都能过去,前期三图精英是很难的,因为有冻结这么个东西...玩家会出现第一次卡关。第二次卡关大概会出现在4-9左右,然后就是不同程度的卡关啦。

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