皇帝成长计划2游戏结束后话种类&影响因素分析

2023-02-27 │ 皇帝成长计划2

皇帝成长计划2游戏结束后话种类&影响因素分析

经过百余次测试出的45种后话如下:

龙腾虎踞、安居乐业、民安物阜(两种)、衣冠文物、兵强马壮、万国朝宗、繁荣昌盛(两种)、改朝换代、刀光剑影、风雨飘摇、内忧外患、七分天下、安邦治国、国富民强、生灵涂炭、本固邦宁、文修武偃、谋朝篡位、转危为安、爱贤念旧、淫||荒无度、声色犬马、国泰民安、安枕而卧(两种)、才高八斗、玩物丧志、大势所趋、风云不测、天下大乱、荒||淫无道、肉林酒池、人寿年丰、英雄气短、颠沛流离、党||锢之祸、风云突变(两种)、力挽狂澜、诡计多端、有心无力、日渐式微、百孔千疮

其中,标记“两种”的是指结局文字不一样但是在后话一栏显示为同一种后话,个人认为应该按照两种结局算,可能是制作组偷懒用了同一种后话,详情后面会谈。

目前尚未测试出来的结局有:

蜕化变质、文韬武略、五谷丰登、回天乏术、兵荒马乱、由盛转衰、匡时济世、横征暴敛、逃之夭夭、兵连祸结、病国殃民、玩世不恭

首先说一下看到很多人讨论皇子性格会影响后话,楼主本人游戏体验是性格对后话的确存在影响,但其实影响不大,还有其它更直接的因素,经测试后归纳为以下几方面:1)储位是否空悬,即是否已立太子;2)皇子的能力值,其中,40是一个坎,70是一个坎;3)东厂派别势力格局,继承皇位的人是否是领先派别的领袖对后话有影响;4)皇储是否成年;5)嫡长子的有无。

由于本人用的是最笨的办法盲测,所以也无法精准地总结这些因素与后话的直接关系,但是经过不下100次测试可以总结出一个比较稳妥的保证好后话的方法,保证两个简单条件即可:(一)有一个能力不低于70的嫡长子;(二)储位空悬,不要立太子,请看好,是【不要】立太子,回头我会说立太子对于后话的消极影响。

上述两个条件是非常容易满足的,嫡长子集万千宠爱于一身,优先培养的话退位之前能力超过70应该问题不大,实在不行砸珍宝砸到70以上也可,最新版本尚宫局首饰量产机,5~7个首饰差不多能砸出10点能力来,不要担心魅力高会影响后话,本人亲测魅力120&智慧120的嫡长子登基后不会玩物丧志,前提是嫡长子必须【不被立储】。

在(一)(二)条件均被满足的情况下,后话必为好结局,根据东厂势力格局又分为七种:龙腾虎踞、安居乐业、兵强马壮、万国朝宗、民安物阜、衣冠文物、繁荣昌盛

这七种也是目前测试看来对应结局文字最好的后话,下面一一来说取得条件:

1.1 如果嫡长子所在东厂派别势力影响最高,且嫡长子为势力领袖(嫡长子出生影响力400,成年后不出意外都会成为势力领袖),如以下:



皇帝成长计划2游戏结束后话种类&影响因素分析

查看更多皇帝成长计划2相关内容,请点击皇帝成长计划2
推荐访问:皇帝成长计划干太后 皇帝成长计划2所有后话
腾讯游戏 腾讯手游 微信小游戏 网络游戏 网页游戏 单机游戏 橙光游戏
密室逃脱
魔兽争霸
游戏名字
热门推荐