最终幻想14(FF14)3.2版本召唤技能详解及技能循环攻略
最终幻想14(FF14)3.2版本召唤技能详解及技能循环攻略
首先3.2相比3.1召唤最大的变化就是毁3威力120⇒200,然后咏唱得到大幅提升。龙神内毁3数量、一般情况下该不该偷毁3的思路也发生改变。
技能方面
毁灭 MP176 威力80
毁2 MP353 威力80
毁2自动攻击 MP353 威力80+13(平均值)
※毁2蓝耗比毁1高出177点
毁3 MP1060 威力200
※毁3蓝耗比毁1高出884点
假设使用六个技能
1:毁2自动攻击 6发
合计威力:93×6=558
消费MP:353×6=2118
2:毁1 5发⇒毁3 1发
合计威力:80×5+200=600
消费MP:176×5+1060=194
可以看出方案2的蓝耗低,威力高(得益于3.2的毁3加强!),木桩想打高不用全程毁2了
正常副本下能打毁1尽量不要毁2,毁2只用于穿插能力技和走位,毁1省下来的蓝打偷毁3
所以开场这么干:
暗影核爆
⇒毒菌(宝宝强化)
⇒毁3 ←一发
⇒毁2(能量吸收・内力迸发)
⇒毁2(猛者・三重)
⇒毁2(痛苦核爆・溃烂)
⇒毁2(超流・龙神)
⇒毁3 5发(咏唱中歪风)
⇒毁2(溃烂・死星)
⇒毁2(即刻)
⇒即刻暗影核爆
这样第一次龙神结束能够正好把开场预读的暗影核爆走完,爆发后补的暗影核爆能吃到猛者的加成
瘴疠
很多人循环里有用歪风续瘴疠
一般情况下瘴疠威力为70,歪风续15秒后威力为120
毁2自动攻击威力为93,从数据看歪风前可以用瘴疠代替毁2
但缺点是
1.蓝耗大
2.要跑到近距离
龙神附体时技能施放
大部分的循环都是龙神后三重,连打毁3,以毁2溃烂死星收尾
3.2咏唱大幅提升后可以这样
毁3 6发⇒死星核爆
损失1秒gcd换取了200威力 176蓝耗的毁3
龙神附体时的溃烂数量
论输出肯定是2溃烂比1溃烂强,但龙神同调很难管理,可能慢个几秒就断了。1溃烂火力略逊于2溃烂,但龙神同调的管理方便许多,容错也高。
技能循环
上述的循环比较特殊,仅在开场用到,非龙神期间的三重也仅限开场。开场的爆发结束后循环大致是dot快断了补dot、补毒菌时溃烂、以太超流cd结束后龙神附体与三重绑定爆发,63秒左右一次循环。
附上个人用此循环的8s木桩act(220魔神武器,224装等,220HQ均为44333或43333)
最终幻想14(FF14)3.2版本召唤技能详解及技能循环攻略
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