无尽战区2016年5月12日更新内容

2017-12-10 │ 无尽战区

亲爱的《无尽战区》玩家:

为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于2016年05月12日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:30左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.45上升到1.0.46,请更新客户端后进入游戏。

请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

本周更新与修改内容:

英雄

虽然部分英雄的战场表现使其看起来很厉害,不过他们的胜率其实依旧处在一个比较合理的范围内。因此,在本周的英雄平衡性调整中,我们暂时不考虑进行削弱,而是着重对大量的英雄进行加强调整。在“放下大砍刀,举起强力大补丸”的情形下,本周的英雄表现可能会面临一次大洗牌。

富有针对性地,本次调整对以下两个方面进行了着重强化:一,大幅增强了近战的攻击成长,使得发育良好的近战英雄能够在战斗的中后期发挥巨大的作用;二,对大部分英雄的普攻伤害进行了提升,包括几乎所有的近战型英雄和部分远程英雄。

近战英雄在战场前期处于抗压的地位,当战斗进入中后期后,在足够的经济支撑下,他们的攻击能力将比之前提高20%-30%。本次更新后,近战英雄将更加容易利用自己的战斗特点来掌控局势。

同时普通攻击的强化将从发育效率和弥补技能断档期的伤害量两个方面强化英雄的综合能力,这使得整个战场节奏推进得更快,且战斗过程更为紧凑。

坦克英雄



ML-神拳·练:

技能威力45%→60%

E-神拳·爆:

技能威力68%→110%



ML-铁手无敌:

技能威力45%→70%

R-绝技·有我无敌:

技能未命中时,冷却时间减少50%



ML-黑白拳:

技能威力50%→75%

F-扶摇掌:

技能威力100%→140%

E-以火止火:

附加伤害54→134

R-绝技·浮生大梦:

等级成长伤害0→37

无尽战区2016年5月12日更新内容

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