逆水寒OL碎梦PVP攻略

2022-06-05 │ 逆水寒OL

关于碎梦插旗,带的技能就在这不多说了,毕竟大家也玩了那么久,相信各自都有对技能的理解,而且我打每个职业带的技能都会略有差异,到时候写到对抗每个职业的时候会在细说。

首先我们要明白碎梦的特点,优势,弱点。就看插旗,碎梦特点是具有瞬间爆发能力,但这能力却很不稳定,通俗点说如果对面没防备的话爆发很高,对面稍有防备的话你爆发根本打不出来。并且碎梦缺少最重要的一点霸体,没霸体意味着什么,意味着碎梦并不能直接跟对手硬刚(不要把一个12w的碎梦和一个7w分的对比,这里说的是评分手法差不多的情况下),硬刚的风险很大,我是不建议直接这样打的。所以碎梦插旗的点就在打几个小技能,刹那躲避掉对方的关键性控制,然后拉开一定的距离,等cd的同时注意观察对面技能的僵直情况等等,记住一点会玩的碎梦在一般的情况下绝对不会主动释放无尽灭攻击你,而是等着反手在对面技能僵持的情况下瞬间释放,做到一举两得的效果(在规避对面的控制和伤害的情况下还能增加无尽灭接月轮的控制概率)。举个例子,碎梦被血河枪笼困到,而血河这时候离你一段距离,他一定不会傻傻地跑过来来刺你,而是配合刺挑的那个砸地面的技能,这时候你就可以抓住时机,在他在空中砸向你的一瞬间释放无尽灭,这个好处是在那砸下去的一瞬间他是无法释放蛟龙镇海和万夫莫敌等一系列霸体技能,你就可以反打一套,基本赢面就大了很多,补充一点,无尽灭是可以直接从枪笼中串出来的。

我认为同装备情况下,操作差不多的情况下,碎梦打任何职业都可以做到55开,甚至64开,只要你打的够飘逸。关于打某一职业的具体打法跟细节楼主会慢慢更新。

碎梦插旗不仅是看手法还是要看意识。说句实在的,这游戏手法其实很简单,插旗的无非就是那几个技能,也就月轮的花样比较多一点。基本连招大家玩游戏的又不是傻子,多练个几天肯定都能熟练。个人觉得插旗最重要的还是看意识,所谓意识就是你能预判到对面接下来会干出什么,会用什么技能,如果你把对面心里想的全都了如指掌,这场肯定也够好打了。比如你跟素问打,开局你流星素问,素问惊梦想要震飞你,但你刹那黑掉他惊梦,接个月轮逼出他大解控。他大解控持续期间一直捆你丝带,惊羽打你一套,这时候你可以选择不交解控,因为他手里随时可能捏个跳舞,但你中他这一套血量也下了大半。接下来就是互相拉扯了,你等你的流星追月cd,他等他的惊梦。我还是会选择继续流星他,这时候他还是依然像开局那样惊梦,这时候我还是刹那。看样子跟开局一模一样,但他少了什么?没错就是大解控,素问的大解控时间较长,完全可以等到你第二个流星和月轮好。他的惊梦被刹那黑了咋办,跳舞啊,选择跳舞可以让你接下来的月轮打到霸体上,也能逼出你一个解控。如果一个意识较好的碎梦,会在刹那的瞬间直接一个燕回风溜到一边(这里先假设我们已经将梦隐交在了他前面的捆丝带上)看素问原地跳舞,这样你基本就是稳赢了。我看很多碎梦输给素问的一方面原因还是不知道素问会在什么时候放什么技能,他们往往很莽撞直接硬刚素问,这样也就很容易中跳舞,也为他们输掉这场埋下了伏笔。

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