激战2游侠PVP各流派选择

2011-08-20 │ 激战2

激战2游侠PVP各流派选择

游侠 在PVP里的地位可真的和PVE里的地位天上地下

不说游侠能保持在第一梯队吧 但绝对稳坐第二梯队

废话不多少 PVP里游侠有很多打法 我就着重推荐几个 供萌新分享 也欢迎老手高玩一起探讨

首先我对游侠在PVP里的定位及理解:

1游侠的可塑性很强,发挥好了是万金油,发挥不好是四不像,比其他职业有更多的build探索空间。

2目前游侠没有太过固定的打法,所以可以玩自己喜欢的套路。

从一方面来讲,一些消息说游侠会重做,这表示目前的游侠的确在设计方面有些问题,亦或是玩家还没有开发出更好打法。从另一方面来讲,就算真的重做,游侠也不会改的面目全非,所以说现在打下的基础,使用的build,在以后还是有用的。

然后,我们来看看游侠的定位,那么就要提到游侠的几个特点:

1游侠的战吼、精魄都拥有团队增益的能力,陷阱也是范围对敌减益,只有纹章类是属于自开自用型的。所以可以看出目前游侠处于一个偏向团战性质的职业。

2游侠除巨剑外,其他的武器都带有远程倾向,就像是单手剑也是2个闪避技能(其他职业剑2突进定身,游侠的居然是后跳223,...)。所以可以看出目前游侠处于一个远程打击类的职业。

3仔细去看特性的话,会发现目前的游侠特性,对于增加直伤这一点上,好用的特性并不多,反而是增益上有一些常用的特性。所以可以看出目前游侠处于一个偏向增益自保类的职业。

通过以上三条,可以得出一个结论,目前的游侠要不就做一个暴利阻击手,要不就做一个可以利用远程优势的辅助职业。那么从目前常见的build来看,陷阱和精魄都具备远程辅助的能力,直伤的暴利更不用多少,虽然直伤游侠足够安全,但是一瞬间的斩杀性爆发,远远比不上幻术or盗贼,原因在于这两个职业在远程上的输出是一般水准,但是他们都拥有快速进场爆发然后出场的机会。

我们为什么要深究这个爆发性的斩杀能力?是因为很多职业都具备贫血续航能力,很多时候就是看着一个15%左右的敌人,活生生又撑了十多秒,等到队友赶到又捡回一条命的。

如果想作为一个直伤类的职业,就必须具备一口气把残血的敌人从团战中安全拍死的能力!

你可以提着巨剑352打出一个斩杀,但是想安全出场却是难上加难。(而且真有这种癖好的话,实际上不如去玩贼了。)

激战2游侠PVP各流派选择

查看更多激战2相关内容,请点击激战2
推荐访问:激战2唤灵师流派分析 激战2唤灵师宝宝流
腾讯游戏 腾讯手游 微信小游戏 网络游戏 网页游戏 单机游戏 橙光游戏
密室逃脱
魔兽争霸
游戏名字
热门推荐