激战2A群怪之王4包症状工程攻略

2021-09-09 │ 激战2

激战2A群怪之王4包症状工程攻略



症状工程的优势

+大量的远程输出技能

+大量群体致盲和脉冲致盲技能

+大量症状控制技能

+大量的群体技能

+技能读条时间极短,实战更加灵活,被打断的机会少

+不错的破蔑视能力,对输出影响小

+有少量直伤能力

+不同于其他职业的武器切换,切包冷却极短

+有一定群体治疗能力

+能提供大量易伤层数

+能炸出15秒以上的群体隐身

+没有敏捷的情况下循环也几乎无影响

症状工程的不足

-对频繁移动的怪物,大部分技能命中次数会下降

-没有位移能力

-个别技能效果需要多个目标之间弹射伤害才会更高

前言

在准备入坑症状工程之前,必须要了解症状工程的所有技能特点,以便在实战中不会手忙脚乱以至于乱按技能。为了最大化dps手感,可以在设置中选择范围技能为立即施法,以减少操作量(不是必须)。

武器为双手枪

手枪1:主要的自动攻击技能之一,在打正在移动怪物更加好用。子弹为5目标爆炸,所以实际可以少量穿透敌人并且超出900码一点点也可以打到。

手枪2:长施法持续中毒症状,唯一一个长施法技能,可以在施法时切包,不影响该技能读条。

手枪3:手枪的致盲技能,困惑伤害技能,会弹射,一般群怪的起手技能之一。优先级别比较高。

手枪4:手枪的最大输出技能,在距离怪物越近,伤害和燃烧越多。尽量保证使用该技能时接近怪物。注意该技能为3目标。

手枪5:定身+减速控制技能,无伤害。主要的症状控制技能,或用来限制敌人移动。这个技能仍然可以对格挡的敌人造成效果。

*伤害优先级:手枪4>手枪3>手枪2(多目标)

武器为双手枪

手枪1:主要的自动攻击技能之一,在打正在移动怪物更加好用。子弹为5目标爆炸,所以实际可以少量穿透敌人并且超出900码一点点也可以打到。

手枪2:长施法持续中毒症状,唯一一个长施法技能,可以在施法时切包,不影响该技能读条。

手枪3:手枪的致盲技能,困惑伤害技能,会弹射,一般群怪的起手技能之一。优先级别比较高。

手枪4:手枪的最大输出技能,在距离怪物越近,伤害和燃烧越多。尽量保证使用该技能时接近怪物。注意该技能为3目标。

手枪5:定身+减速控制技能,无伤害。主要的症状控制技能,或用来限制敌人移动。这个技能仍然可以对格挡的敌人造成效果。

*伤害优先级:手枪4>手枪3>手枪2(多目标)

手雷

#手雷腰带:主要的直伤技。注意弹道,打远程地平线在你以上的敌人会提前落地,其他手雷技能同理。

#手雷1:在打非移动怪物的主要自动攻击技能。伤害比手枪1高。

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