CSGO国服新国图叉车 死城之谜的前世今生

2021-06-29 │ CSGO

Cache是很多人都很喜欢的地图,早期是北美强图,后来国内CS:GO赛事中更是一场接一场的Cache,国人亲切的将其称之为国图叉车。而碰巧的是地图A区真的有一个叉车。不过Cache的读音与“叉车”并不像,而是与“慨池”近似,而叉车的英文叫Forklift。

抛去这个有意思的巧合不提,很多人都知道Cache是现役地图组里唯一不是Valve官方制作,而是社区创意工坊中诞生的地图。但Cache的出身也并不那么=草根,这就要说到它的原作者,1.6时期世界冠军3D的大将Volcano。



3D夺得WCG2005冠军照片,右二为Volcano

2011年10月,Valve为了给尚在开发中的CS:GO造势,举办了一场北美对欧洲十名顶级选手(lurppis、GeT_RiGhT、cArn、zonic、trace; n0thing 、volcano、ksharp、Storm、fRoD)对阵的表演赛,Volcano就是北美选手之一,此时距离CSGO正式发布还有近1年的时间,相信许多老玩家都看过这场表演赛,感受到了新版本CS给我们带来的震撼。而这十位选手中很多都还活跃在电竞圈,例如lurppis活跃在解说台,也是Ence的股东。GTR、n0thing还在欧洲与北美人气最高的NiP与C9效力,zonic是Astralis教练。而fRoD是FaZe OW队的教练。而Volcano就是以地图制作者身份活跃在CS:GO圈,开发了Cache等多张高水平地图,他也是Valve在开发CS:GO时的主要开发顾问之一。



老版本Cache

2011年5月,Volcano在自己的个人网站上放出了Cache的第一个版本,这是一张CS:S地图,而在CS:GO推出半年后,2012年12月Volcano发布了它的CS:GO版本。这两个版本地图外观与1.6比较类似,整体风格陈旧昏暗,不太明快。2013年5月社区著名地图制作者FMPONE在Volcano的协助下对地图画面进行了全面美化,制作出了现在大家正在玩的Cache,这张图在2014年科隆Major首次成为比赛图,并延续至今。

FMPONE再重制Cache的时候,参考了游戏界这几年很喜欢的场景切尔诺贝利核电站。自1986年以来,切尔诺贝利核事故让电站周边的普里皮亚季小城变成了一片废墟,也成了人类生活的禁区。普里皮亚季是切尔诺贝利电站职工及家属的生活区,在事故发生前,这里生活着近五万人。由于核电行业是当地个人待遇最高的行业之一,因此城市生活水平非常好,学校医院游乐场所一应俱全。小城的画面定格在了被疏散的那一天,从此能在她的容颜上留下印记的只有时间。普里皮亚季小镇保持着前苏联时的状态,如沉入水下的亚特兰蒂斯。根据这个历史事件,Cache的汉化名称也被定为死城之谜,而这个死城对形容切尔诺贝利来说,再为贴切不过。

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