天谕副本及驱魔调整大爆料 单挑boss怒拿装备?
亲爱的谕霸们:
本期谕姐爆料请来了天谕研发团队成员来和各位小伙伴一起聊一聊“资料片副本及驱魔相关调整”,快人一步了解资料片改动!
关于副本
我们总结了玩家关于副本的反馈,发现问题主要集中在以下几个方面:
1.部分玩家认为弑神副本太难,且存在组队困难的问题;同时另一部分玩家认为副本太过简单,缺乏挑战性;
2.弑神副本数值难度过高,把很多低战力的玩家挡在了门外,使得这部分玩家无法体验高级副本的挑战乐趣;
3.体现团队荣誉的副本首杀,拥有良好操作但是战力较低的玩家无法与之竞争。
为了解决以上问题,优化更多玩家的副本体验,在本次资料片中,我们决定对副本系统做一次全面的调整。
第一步
我们对目前的副本装备系统下手,全面升级副本装备掉落体系,降低副本装备获得难度,提高各等级副本装备玩家可获得数量。
总结一句,就是以后副本装备获取又多又容易,品质还不错。主要调整细节包括:
1.迭代了现副本掉落的蓝装及紫装,新的蓝/紫装备的属性和数值都将随机,但相较原装备都有了一定的提升。同时,新增了副本随机金装,大家可以在各种副本活动中几率直接获得。该装备的属性条目和数值也为随机,并同样支持进行前缀重铸、套装激活、前缀置换等操作。
2.洗尘令将调整为装备投放,每天第一次完成洗尘时均可获得装备,并有几率获得副本随机金装。
3.困难本的魔魄掉落将调整为装备掉落,并有几率获得副本随机金装。
4.简化弑神本装备的投放方式。由3种副本难度调整为【基础】【地狱】2种。所有难度在保留魔魄材料投放的情况下,不再投放辰砂、萤石、灵玑、皓玉等装备材料,增加基础模式下部分BOSS的整装掉落,并增加地狱模式下部分BOSS的特殊掉落。
5.新增59、69等级段的PVE装备(类似龙渊装)
第二步
我们准备将弑神副本的等级和难度模式优化,引入更具挑战性的“封印机制”
大家可能对【封印机制】比较好奇,这里先来重点介绍一下:
在封印机制下,大家在副本内部分能力会被强大的妖魔之力影响(我们当然为它的降临想到了一个比较有意思的说法),从而效果被降低或增强。该效果的改变仅在封印机制的副本内生效。部分副本将引入 “封印机制”,更多玩家将可以参与到首杀的争夺中。上线后,原首杀成就和成就奖励均会保留(包括副本内首杀雕像),但无法再获得;同时开放新的“封印机制”下的首杀成就,有兴趣的小伙伴们可以提前组队相约啦。
具体受到影响的能力包括:
1.无双悟道等级:如未满10级,进入副本后将自动提升为10级,可自由分配和调整悟道方向;
2.装备精炼等级:有生效上限,进入副本后超过上限的精炼、精炼觉醒效果将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;
3.神格等级:有生效上限,进入副本后超过上限的神格等级将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;神力激发的属性在封印机制下将会失效;
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