刀剑2全职业技能优化(一)

2021-04-17 │ 刀剑2

尊敬的玩家:

我们将于近期对刀剑2全职业技能进行调整和优化,旨在提供相对公平的职业平衡。我们将在未来一段时间内按照剑客、刀客、刺客、枪客、力士、散仙、剑侠、弓手的顺序进行持续爆料。本次爆料将持续7-8个工作日。

需要强调的是:由于技能调整是整个游戏最繁杂的工作之一,我们在爆料过程中将会持续对进行更多的优化和修改,以其达到更好的效果,因此无法保证在爆料中所展示的技能为最终结果,敬请理解。

本次技能调整的目的:

1、以增强技能为主导,尽量不削弱原技能,提高技能的实用性。部分技能增加新的操作体验,丰富各职业的职业表现力。

2、攻防节奏调整,以加快破防手段的方式,略微降低防御在对战中的绝对适用性。鼓励进攻,提高对战的观赏性。

3、简化操作,增强手感,提升上手率。

4、增加影响技能额外伤害的数值类型,鼓励部分职业提升输出。

一、基础规则修改

1、技能中断特性调整:可被其他技能取消的技能也可被防御及闪避取消。(以往可以利用普攻或舞蹈收招的技能,现在可以直接用防御或者闪避收招。)

2、战斗中跳跃落地后的体力不回复时间,由3秒延长至6秒。

二、剑客基础调整

1、龙博:远距离攻击段可闪避取消,以增加该技能的灵活性。

2、缠龙手:抓取时机提前,可抓取浮空目标。

3、破玉掌:可闪避取消技能;蓄劲时可瞬间吸附5米范围内多个目标至身边(吸附时目标可进行防御,使用鸿飞碧落后为飞剑状态。);剑宗剑客在“飞剑”状态下,蓄劲时为霸体效果,免疫硬直和抓投技能;气宗剑客在“通神”状态下,化血为气,击中目标后追加额外伤害(额外伤害总量为技能伤害的100%)。

4、碎金:近距离破防速度加快;冷却时间延长至6秒。

三、气宗调整

1、通神:冷却时间调整为3秒。

2、霹雳:心法进阶中的效果改为技能强度受血量上限数值3%的加成。

3、流星赶月:“通神”状态下激活炼气术;第一道气浪可击退敌人。

4、飞鸿掠日:“通神”状态下激活炼血术;多人环境下免疫硬直;无使用距离限制;近距离使用技能时的硬直攻击加快。

明日爆料内容:剑宗剑客、刀客、斩虹刀客。

刀剑2全职业技能优化(一)

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