兽人必须死恶作剧大作战版本更新内容

2021-04-08 │ 兽人必须死

尊敬的兽丝

兽人必须死》将于4月25日上午 7:00~10:00 对服务器进行版本更新,本次版本更新内容如下:



新增玩家对抗模式——恶作剧大作战。



恶作剧大作战不再拘泥于纯粹的防守模式,而是在团队塔防、英雄作战的基础上融入了“无形对抗”的元素。在恶作剧大作战模式中,玩家和玩家之间可以通过使用投掷小兵卡、恶作剧卡来为他们的对手增加防守难度,不择一切手段地“帮助”对手的兽人小兵去摧毁对手的裂隙,因此在此模式中,策略则显得尤为重要。详细玩法介绍可点击下方链接进行查阅:

>>恶作剧大作战模式玩法详细介绍



重置了游戏内所有排行榜。

-基础分由小兵击杀和连击数决定。

-玩家阵亡次数将影响分数奖励,0死亡可以获得8倍分数奖励,每次死亡减少10%,最低1倍。

-在恶作剧和生存模式中,剩余裂隙点数将影响分数奖励。损失0裂隙点数可获得4倍分数奖励。每损失1裂隙点数减少5%,最低1倍。

-无尽挑战中,在第5波后每成功防守1波获得15%分数奖励。

-快速通关奖励也经过重新设计,现在对分数有更显著的影响。若通关时间<5星通关时间,获得2倍以上的分数奖励;若通关时间=5星通关时间,获得2倍分数奖励;若通关时间>5星通关时间,获得1~2倍分数奖励。

-小怪被击飞浮空时,他们身上的连击计数器会被暂停(不会消失)。

-金币不再是得分的考量标准。



-现在开启宝箱时,将会直接展现宝箱内所有卡牌。

-若玩家拥有多个宝箱,可以快速连续开启。



我们倾听并采纳了玩家的建议:即在生存模式中和电脑的英雄进行对抗显得并不是那么有趣。因此我们将生存模式中带兵进攻的英雄替换为以雇佣兵的形式出现,这些雇佣兵将会有更加智能的AI,并且会结合游戏玩法展现出不一样的套路。以下是本次更新加入的四名雇佣兵和其特点:

兽人必须死恶作剧大作战版本更新内容

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