战争雷霆街机模式怎么玩? 战争雷霆街机模式玩法攻略

2020-07-29 │ 战争雷霆

战争雷霆街机模式怎么玩? 战争雷霆街机模式玩法攻略

我最先选择的是苏系,当时是萌新看到苏系有着5系中唯一一级飞机就有20炮的拉格3-8,和拉格3-11,我就选了这个系,(可能当时he112有一架有mgff20炮,记得不清楚了),有一部分原因可能是我对苏联还是有一分好感吧,当时并不知道伊153是一架多么好的飞机,可能跟当时我水平不够,且当时战斗机还没有这么脆,轰炸机没有这么硬且当时苏系1级机并没有1.5几到1.6几版本爬升那么快有关系,先提一下我为了对飞机(特指战斗机)的测评是基于我水平起来之后(5系都有kill/death rate10以上,场均kill在5以上时),设定的几个代表性飞机的表现为标杆,和为了保证我高水准和对飞机各种情况极限性能的了解,每天都要打个两三局,无论这架飞机在别人口中是否被定性为高空机,中空机又或者是低空机,我都会用不同打法对同一架飞机进行测试,所以不怂且没怎么氪过钱(用钱买配件或用高级账号加速研发)的话肯定是没有杀100多架死1次然后再也不用这架飞机而保留下的夸张战绩。我全程没有怎么氪过钱,如下图



唯一充这两次钱是为了测试在有高级账户下对人物等级的提升速度,就是那个PROFILE面板人物头像下满级100级大将的东西,所以我所有的飞机基本都是从白板期(所有要解锁的零件都没有的情况下)研发出来的,且就是因为什么飞机零件都没有时需要对飞机气动透彻了解,要绞尽脑汁利用有限的条件(对飞机气动的了解,对局势的判断,对地图的利用)保住命杀到人,所以打到完全体时(所有需要解锁的零件均已解锁并已购买时)用那架飞机的死亡频率会降低很多,当然毕竟是白板机,变成完全体的过程中虽然小心翼翼但是并不能100%避免死亡的结果。

以下介绍各系街机强势机及打法(为避免萌新和以后我退坑后忘记专业术语而导致看不懂,我将尽力避免出现专业术语的存在,尽量以个人理解来进行讲解)

街机飞机的具体表现分为如下几类,

滚转(FW190-A4为代表)

以水平飞行的飞机头对准的方向为X轴,机翼所在的平面为Y轴,竖着的机尾所在的平面为Z轴,机翼从平飞水平状态下,无论左右从Y轴平面到Z轴平面最后回归Y轴,重复一次以上过程,旋转360度视为一个基本滚转。



绕圈(一式三型乙“隼”战斗机为代表)

飞机飞行时向左或向右保持这种基本状态拉烟,一圈以后最终回到原点视为基本绕圈。前两张图片为基本绕圈姿势,后一张是基本绕圈轨迹。

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