龙珠激斗【养成】不可错过的天赋系统解析 攻击系统篇

2018-06-07 │ 龙珠激斗

当玩家到了37级,系统便会开启天赋系统,玩家通过用天赋点加点来增强玩家的实力,那么究竟该如何选择分配呢?今天我就带着大家一起来好好了解一下《龙珠激斗》中的天赋系统吧!

天赋系统中一共分为三个部分。攻击、防御、通用。每个天赋满级五级,每点满一级天赋才能开启下一分支的天赋,如果想要重新分配可以选择花费龙石重置哟。

攻击天赋解析

攻击天赋的限制点数是25点,总共五级,每点满一级方可开通下一级天赋。

第一层有一个天赋【攻击】:所有战士攻击力增加两百。第二层出现分支,左侧为【狂暴】,右侧为【无情】。

【狂暴】:每升一级所有战士增加两百战斗力,狂暴下分为两个分支,靠左一排依次向下为【战争领主】:暴击时根据伤害恢复额外生命。【必杀】:额外提高必杀技的伤害。

右一排依次向下为【战斗基因】:提高暴击时对敌人造成的额外伤害。【伤害加深】:每次攻击时对敌人造成额外伤害。

而第二层靠右的【无情】:对生命值低于20%的敌人造成额外伤害。依次向下的天赋为【破档】:增加所有战士破档。【神圣伤害】:每次攻击附加一定无视防御的神圣伤害。

对于新人而言,战斗力不足是首要的问题,所以在选择分配点时,可以优先考虑攻击天赋。因为攻击天赋是针对所有战士进行增幅。如果点满攻击(+1000攻击力)和暴击+(600暴击)的话,对于你整体的战斗力而言是一个不小的提升了。

然而在攻击天赋的内部选择主要考虑自身战士的情况。如果你的阵容中没有辅助型战士,决定走高输出路线的话,那么便可以选择左侧的第一条支线,即【战争领主】与【必杀】。选择思路是击杀回血,补充后力。

如果在你的主力战士中包含了辅助型的回血战士的话,则可以优先选择左侧第二条分支,右侧适当点一些,提高暴击,加强战力。

这个思路相对适合新人阶段,等玩家进入中后期,拥有战士实力上了一个高度便不再适用于这样的方法了。届时玩家可以通过重置天赋点根据自身情况重新分配。

龙珠激斗【养成】不可错过的天赋系统解析 攻击系统篇

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