六龙争霸3D武魂系统对国战有什么影响?

2017-07-18 │ 六龙争霸3D

武魂系统,乃《六龙争霸3D》全新推出的提升属性的玩法。该系统的开启门槛较高,需要我们达到75级才能一睹玩法的真容,由此也把很多人拒之门外。由于在游戏后期,所有可以提升战斗力和属性的领域都被开发至极,想要进一步提升实力,拉开与他人差距或者逆袭超越前人都非常困难。

而武魂系统的出现,满足了国家精锐进一步提升或逆袭的需求,现正掀起一场没有硝烟的武魂打造运动。身为75级+的国战主力军,怎能不抓紧时间参与这种武魂打造运动?现在就让我们一起来看看灌注武魂需要消耗的物品,以及武魂培养带来的属性加成情况吧。

Part1:75级开启 培养迫在眉睫

当角色等级达到75级时,系统将自动开启武魂系统;我们点击主界面中的武魂图标,即可进入该系统。开启武魂系统并提升武魂节点等级,我们就可以获得永久属性加成,包括生命、物理攻击、法术防御、物理防御和暴击等级。

同样是尚未完全开发的领域,武魂系统相较于法器系统的属性提升,由于门槛上的设置,因此被开发的人数更少,全面开发的速度更慢,然而能对此进行开发的都是国战的主力军,因此分秒必夺,快速的进行武魂系统培养是迫在眉睫的事情。

Part2:出击武魂 职业特性不同

武魂系统开启后,系统将同步开启初级武魂。以九曜职业为例,初级开启的武魂名为武魂.雷霆。该武魂有5个节点,分别是铁壁、刚劲、真气、体质和暴戾;我们通过提升节点的等级,可以获得不同的属性加成。铁壁对应物理防御,刚劲对应物理攻击,真气对应法术防御,体质对应生命,暴戾对应暴击等级。

基于此,不同职业将在武魂系统中获得不同侧重点的永久属性提成,进一步提升战斗力的情况下,也将弥补我们的短板,从而让我们的综合实力更为强大,在千人同屏国战的时候不至于暴露缺点。

Part3:武魂节点 灌注100%成功

武魂节点的初始等级为0级,消耗经验值可以为武魂节点进行灌注。灌注武魂必定成功,不会失败,灌注武魂后会提升对应节点的等级。且在灌注武魂后60分钟时间内,是无法再度灌注武魂的。也就是说得等到CD时间结束后,可再次灌注经验提升节点等级。

综述,《六龙争霸3D》武魂系统的诞生,将在很大程度上影响着千人同屏国战的现有格局。尚不得志的国家精锐很有可能通过这一全新领域,找准时机实现逆袭,冲破现有战场的排名,实现全国战场的风云再起。

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