小小军团合战三国冷门武将盘点评测

2017-05-18 │ 合战三国

萌货就是你你别跑,你就是那个最菜的萌货偶尔也是很硬的有木有,好吧偶然的例子没有说服力,只能说临界状况下他还有点用,说点实际的,萌货有一个技能叫做军神高,效果是部队的攻击和治疗效果增加,众所周知萌货是有吸血,那么我有个疑问就是是否萌货又加攻击又加受治疗?那么好像看起来【如果这货星高了也许还挺厉害?】





骨骼惊奇万中无一3岁从文7岁从五9岁卖艺成年当鸭的。。啊呸,什么鬼羽扇纶巾大都督,可惜在游戏里被大家吐槽的不行不行的,前天“有幸”抽了一个,我就研究了下他的出路,感觉都督是个肉骑,虽然精锐理论上可以为都督提供更高的攻击力,而都督在同级中属于“攻防爆都偏高而血少”,然而都督是没有倍化物理输出能力技能的,所以我感觉不合适,那么再说西凉,西凉有一个问题就是开场厉害,都督召兵的时候应该是没啥用了,那么虎豹骑应该是相对最优选择,毕竟虎豹有回血加攻,防御也是除了盾兵外最高配合高垒,同时都督也有回春,45级后的防暴击我也认为会比大家想象的要强一些,嗯,这样就可以强行看起来很完美(呵呵)了



接下来是最强紫沙漠柯

沙漠柯感人的技能是一直饱受诟病的,但我相信大家没有具体的研究过他的回复效果,那么接下来我用我强大的心算能力(背景音:归零)为大家演算比较一下,以一分钟为单位,先考虑武将自身(当然这是理想状态,实际中都会变低),沙漠的回血很好计算38.7*60为2322(无回春);孟获因为攻击坦克大致设定为造成攻击40%左右的伤害,所以1690(升了一星)*60次攻击*0.4*0.41吸血,为16629,因为有暴击理想状态还应略高一点点;曹丕5S一次1min12次,12*5735.4为68824(无压制),可以看出同为吸血技能,公子哥表示,我不是针对谁,论吸血,在座的各位都是渣。。





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