小小军团合战三国钉耙口袋阵优点分析和破解方法

2017-03-18 │ 合战三国





小小军团合战三国钉耙口袋阵的优点:

1、此阵千变万化,容错非常低。一点点失误都会导致不可逆转的结果,因为此阵是基于后排火力(当下版本强势),一旦一路被对手打崩,其就会迅速吞下你这路的后排,扩大优势。

2、此阵是所有阵中,最能体现八卦阵价值的阵。4分之3的有效使用。

3、而且因为隔排布阵,受计略影响较小,弓策不会大规模扎堆。

小小军团合战三国钉耙口袋阵的破解方法:

骑兵流千百种虐法。

(说个题外话,我一直觉得弓被神化了,其实一过34级,骑兵就是最强势的兵种。因为一个关键因素:人口。骑兵是所有兵种里,武将数量最多的兵种。各位可以去数数骑兵有几个,其他兵种有几个。菜刀队就这样,数量一旦爆过防守临界,就是所向披靡。34级10个骑兵,全可上阵无板凳,加上5个可陷阵步兵(去除周泰,蛮子,曹丕),加上常用的5盾,20个近战单位。如果你是阵地防守阵,你打算怎么接兵?这里还没算上后面的最强光环曹老板,铁军张辽,以及五大矛,5个矛(除了徐盛,其他5个各有优势,根据流派,都可为战场点睛)

加之不倒之盾董卓的加入,骑兵大可放开了杀。另外,骑兵是所有兵种里合作最紧密的兵种。各种相互?buff,各种debuff。8个弓就是8个弓,但是10个骑就是15个骑。目前骑兵已经很强了,再改版,更是一边倒了。其实现在挺平衡的(毕竟经过很久的平衡测试),居然因为大多数集中在30到41级的普遍弓阵削弱后排。(难道所有人都不用升40了吗)

现版本的41后,明显的感觉就是接兵坑位不够用,策下不了,只能硬着头皮下弓。目前版本,本身就是41后,再无多弓阵。再削后排,下个版本流失多少玩家,tg自己看着办。)

目前常用的解阵方式2、镜像阵。这个没什么好说的,对着摆出微弱优势就行了,加上手动计略。缺点是,布阵费时间,抓耳挠腮。最近专挑钉耙打,打出了一点点心得。差不多,高2万战力内的,都可以加速?自动施放计略。

1、反口袋阵

见图1、2。

破阵思路,因为钉耙阵,肉盾之间的距离无法相互补位,所以破盾即破路。装他一个无八卦保护的盾进己方口袋,他这路就送了。可以迅速吞下后面的脆皮。

如果想严谨点,手动施放计略,要注意:因为口袋了对面的肉盾,其原来的匹配奶会留在原地,故会出现双奶治疗一堆弓策的情况。这个时候用激将?东风,不如来个美人计,清场效率更高。

2、第二种解阵思路我觉得它应该叫董卓的荣耀。

很多玩家因为董卓硬,就把他拿去抗线,再跟个华佗,恶心对方。但是我经常用他进攻。因为,董卓是唯一可以不用跟奶的肉。董卓的价值在于死。

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