上古卷轴5天际城防雪漫

2016-07-18 │ 上古卷轴5

上古卷轴5天际城防雪漫

天际的城防拖拖拉拉的,还有两个城没写,今天正好有吧友要求,所以先把雪漫补上

雪漫有剧情中相当重要的攻城\守城战,因为雪漫的城防在所有大城中,有非常特殊的地位,甚至有抓根宝因为不舍的攻打有自己第一处房产的城而改换阵营投帝国……而作为守城战重头戏的雪漫城门,则是需要特别分析。

a雪漫的地势,雪漫地处平原,但是修建在平原中部不多的高地上,周围一览无余。高大的龙临宫不但巍峨,更有瞭望和预警的功能,大军偷袭几乎不可能。

另外主城墙又座落在半山腰,因此攻城方除了靠人力搭梯子蚁附攻城被以逸待劳外,在中世纪背景下,要把攻城机械运到半山腰攻城简直是不可能,(除非像罗马人攻打马萨达要塞那样以变态的毅力建巨大的土坡把攻城塔推上去),玩过《要塞》的话,也知道没有机械,光靠弓箭和云梯爬城墙的攻城方式是伤亡最大效率最低的,而在中世纪背景下,靠投石机的石块,你没砸个一个月是看不出有什么效果的,所以只能乖乖攻打城门

相比类似中国古城布局的风盔中开的城门,雪漫的城门则体现了非常西方中世纪式的实用主义特色,三座城门沿着入城的盘桓道路设置,环环相扣,利用地势(石块、溪水)刻意拉长了攻城者的进攻路线,原本从马厩到主城门不过一箭之遥,现在却使得攻城者不得不在守城者眼皮底下,沿着设置好的路线进攻,拐三个弯花费大量时间才能到达城门位置,这就给守城方提供了足够的预警时间,并且使攻城者乖乖地落入事先布置好的各类防御设施的落网中。

不过这只是欺负npc太老实~~~上蹿下跳的抓根宝从来都不是老实沿着路进城入城的~

相信有很多抓根宝不止一次出门跑到马厩的时候,都得回头等乖乖走大路的随从吧?

当然相当多军事用途的中国古城一样有这样的城门设计,并不是所有的中国城门都是这样中开的,例如2013年发掘的石峁古城,在4000年前就有这样类似的设计了。

b雪漫城门前的道路,被刻意设计的像回形针一样来回曲折,除了拉长攻击者的进攻路线外,还有一个作用就是可以使得城门边的城墙防御效率得到最大的发挥,几乎从第一道城墙开始起,守卫就可以大大咧咧的站在城墙和角塔上朝下面的攻击者放箭,哪怕第一道城门被攻开,攻击者转向攻击第二道城门,只要不分兵肃清城墙上的守卫,或是守卫能在台阶那里拖住攻击者,剩余的守卫一样可以凭借城墙和角塔射击在路上来回绕的攻击者。

所以第一道城门没有门,就可以理解了,哪怕这是年久失修也好,没有修筑好的半成品也好,依托以前就规划好的防御路线,一样能发挥防御的功能,因为它横竖都会被攻破,而哪怕被攻破了,一样不妨碍守卫射击敌人,它就是拿来拖延和打消耗的。所以雪漫之战里,哪怕风暴斗篷打到眼皮底下了,也只是用木头拒马挡了下……(反正风暴斗篷不会被设计成从后面的石头那里翻过来老乌:你妹b社故意的)

不过我从不完整残缺的城墙,以及没有城门和城楼来看,我更倾向于这是内战爆发以后,临时修筑的半成品

第二道城门

a雪漫城门歹毒的地方,不仅在刻意设计的引导攻城的路线,和可以双向射击的城墙,还有体现在城门两边塔楼的射击口上,不知道有没有抓根宝注意过,第二道城门两边的塔楼,都有狭窄的射击口能让守卫肆无忌惮地朝攻击者放冷箭。

上古卷轴5天际城防雪漫

查看更多上古卷轴5相关内容,请点击上古卷轴5
推荐访问:上古卷轴5雪漫城代码 上古卷轴5雪漫密室
腾讯游戏 腾讯手游 微信小游戏 网络游戏 网页游戏 单机游戏 橙光游戏
密室逃脱
魔兽争霸
游戏名字
热门推荐