侠客风云传1.0.1.7醉棍用法与通关心得

2014-03-15 │ 侠客风云传

我看侠客风云传1.0.1.7版的变化还是很大的,削弱了挖矿,小师妹的攻略增加一个回合,禁用了飘香楼拳皇,削了挖矿增强了采药,生产忘忧谷从4削到3,增强了打杂,天书要求的友好度从100降到65,让闲逛情圣流加上固有的强迫症患者,看着剩余1体力,由于看着图标右上角多了一个数字,不知所措;拳法、剑法等属性终于派上用场的,此前0武学技艺打出超高输出已经成为历史……

1.0.1.7基本上又等于重新更新了游戏。促使我,正派邪派东厂大忠的我再通关一次。这次通关我就不打算这么赖了,打算不s/l不e/t也不利用新发现的史义再把《侠客风云传》通一遍。没有走此前已经玩过独孤九剑与六脉神剑的流派,而是将《武林群侠传》经典的醉棍+铜墙铁壁重新复古出来。我一开始本打算是带着筋骨坚实的天赋肉起来的,面对对手慢慢磨死算的,却万万没想到出了醉棍之后神挡杀神,佛挡杀佛。即使我又被网上那些采药吹坑掉,浪费了诸多时间去采药却没搞到一个+50气血的东西,导致通关的眼功仅60;即使我傻X地希望探索在第二年去洛阳前闲逛有什么效果,浪费了不少回合练体力的,但是最后根本就没有人能够打得动我;即使我选择了醉棍而没有选择三招技能皆为输出的,得到时间更高的打狗棍法,但是带上史燕MM送的疯魔杖,争夺武林盟主面对少林寺的方丈也能4下带走。

首先棍法100还是很容易的,根本就不用像网上某些人说的那样,建议在你某项技能没在谷里练到十,千万不要再打架的时候用,否则相应的技艺练不满100。其实,只要该项技艺有二个技能在战斗的时候完全不用,其余的技能你完全可以放胆的用。由于逍遥棍法到十的经验很低,我在第二年三月洛阳回来,怒花一个月,也就是10次就把将其练到十,此时的棍法已经去到64,后期憋醉棍,醉棍还没有到十的时候,棍法已经100了,回头看来了,我完全可以在中期通过战斗将打狗棍法练到10,无需一手逍遥棍法一口气玩到第四年的乐山。之后,醉棍其实不鸡肋,玩到最后配合自动清除debuff的禅宗莲花功,饰品带上龟的雕像防暴击,主角根本就是不死的存在。暴击是什么?龟的雕像让你爆不出来。点穴、中毒、目盲是什么?清除debuff的内功让你明白。即使是最后两战陷入内伤+围殴,也由于自带的减伤天赋+120的硬功+近千的防御力,回血必定回两下的三技能根本就不虚,后续再接一个左右互搏的二技能AOE,分分钟还打出暴击,根本就是又是肉又是输出。曾经的醉棍+铜墙铁壁的经典流派又回来了,醉棍的CD极短而且招招带debuff,一技能眩晕无法反击、闪避、暴击,二技能内伤,三技能回血之后还有闪避,而且获得方法极其容易,少年英雄大会再怎么不行,嗑药流足以应付。加上有傅剑寒等酒鬼朋友,即使在每个城市滴酒不沾,不能喝也会将你的酒艺带到醉棍要求的100。



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