饥荒(Don'tStarve)草叉标记法图文攻略

2022-03-26 │ 饥荒

饥荒(Don"tStarve)标记虫洞的目的是让自己可以方便地在地图上看出哪两个虫洞是相互对应的,如果是联机版,最好也能让得到你地图的玩家明白虫洞间的对应关系

“草叉标记法”是我认为比较好用的标记虫洞的方法,就是“通过草叉在对应的虫洞旁边画出相同的图案,以实现虫洞标记的方法”。我想我肯定不是唯一一个采用这种方法的玩家,并且这种方法也不复杂。不过在使用的时候还是可能会遇到一些问题,也有一些细节是值得探究的

所以本篇攻略主要介绍“草叉标记法”的具体实现,因为这会涉及到饥荒地皮机制的问题,所以之后会顺便介绍这方面的基础知识

另外,这篇攻略不涉及船难DLC及任何mod中的内容



为了防吞,我慢一点发,大家不要插楼啊

实际上这篇攻略在暴食活动出来之前就差不多写好了,一直想着要加些内容,就拖到了现在,到底那些内容也没加上…合计着反正也是基础篇,就这么发出来吧

“草叉标记法”与以往通过木牌或其他可在地图上显示的物品、建筑或植物标记的方法相比,有着成本低廉,在地图上显示直观的优点,而且有一本科技就可使用,标记时不需要来回跳虫洞,挖下的地皮还可以作为燃料。至于这种方法存在的不足之处,大概就是在沙漠地形上可能有些费事且达不到很好的效果。另外,可能很多人会觉得这种方法比较麻烦,实际上在习惯了画几种简单图案之后,还是挺方便的。如果觉得用草叉标记后意犹未尽,下次经过虫洞时也可以再立一块木牌写上它通往的地点

“草叉标记法”具体如何使用呢?

只要建好一本后解锁草叉,跑图时如果有格子就拿着,没有就在需要标记虫洞时现做。看到虫洞后,用草叉在它旁边画个简单图案(注意要在距虫洞两块地皮外),比如说“+”



之后,跳到虫洞对面,再画个“+”



虫洞就标记好了,很简单对吧?不过在一些具体情况中可能就没这么简单了,比如在沙漠地皮、桦树地皮以及卵石路以外的人工地皮上,你画出来的“+”将会是这个样子



图案小了一圈的原因与饥荒的地皮机制有关,我后面会讲到,这里先不用管它,我们现在要做的就是弄清楚如何在桦树地皮上也画出相同的图案

饥荒(Don'tStarve)草叉标记法图文攻略

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