这是警察2(This Is the Police 2)通关评测

2022-02-25 │ 这是警察

首先,剧情方面承接一代,通过新手教程告诉玩家主角之前被欺骗,不得不隐姓埋名,而恰好当地警局的局长因公牺牲,新局长无法挑起大梁,因此不得不起用主角,同时也向玩家展示了二代新增加的战旗模式。

接着剧情一环扣一环,主角从一开始以为自己平反作为帮助莉里维持警局的交换,到两人工作方式的矛盾出现,再到莉里计划中的搭档--卡尔的出现让主角感到不信任,再到最后两人彻底决裂。

无论是主角、莉里、卡尔、上尉还是其他人,所有的剧情永远都在围绕一个问题---主角的真实身份。这也注定了游戏的最终结局---主角干掉了所有知道他真实身份的人。这也回应了开头信中所写:我不想像鸟一样被关进笼子里。然而到底是为了给自己平反,还是无法接受在自己身上发生的事,当游戏结局发生时,这些都不必再考虑。

接着就是游戏内容。游戏内容主要分为两部分:出警和突击。先说出警:大框和一代一样,有任务来了,就要在规定时间内出警,每个任务的点数不同,也决定了你不得不合理安排时间和警力(我不会说我都是压倒最后五秒才接的任务),等到达任务地点后才发现麻烦事更多,因为处理方案选项和警察的能力以及随时携带的任务用品都有关系,比如出现警棍制服选项,结果你的人三点力量的没带警棍,带警棍的没有力量,结果就是只好换其他选项。这种情况几乎要等到中后期出现一堆满属性才得以缓解。再加上每天任务各种假报警,可以让你的人满城跑不过来。

在出警的同时,中间会有一些突击任务(其实就是固定的那几个),玩的好,今晚拉环盆满钵满,玩的不好,损兵折将不说,第二天你的警力绝对不够。或许有人会想,我不做这个任务行不行,我想说可以,今晚拉环-20,而突击任务开始之前,会有让你搜集一些情报(有的是给东西,有的要钱),不过就个人而言,除了突袭领带帮的消息有点用外,剩下的几乎没用,因为一般突击任务有一个机制:重试。也就是平时所说的“智商不够,拿命来凑”,而且突击任务几乎都是潜入为主,加上不断的重试去熟悉地图,理论上完全可以做到一人一刀屠全家。

说到突击任务,就要说到技能,因为突击任务是固定的,所以对于技能的选择,二周目是相对轻松的,因为清楚哪个任务是做什么的,所以可以挑选合适的警员,因此在此更多的介绍一下每个技能以及用途。

破城锤:俗称“踹门”,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。

飞贼:也可以叫“开锁”,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。

智者:看到所有敌人的位置一回合,本来技能不错,但是每次任务只能用一次的要求拉低了整体的性价比。首先这个技能要三个技能点,而且在任务中如果选择潜入,那一定是慢慢摸进去,没必要一次知道所有房间人的位置;如果选择强攻,相比浪费那一次行动,找个掩体会更划算些。

暗影:花费一个行动点,不引起敌人的注意去移动。不得不说这个技能设计的初衷是好的,可个人认为这个技能略显鸡肋,因为如果是一对一,完全可以冲过去刀掉对方,如果是一对多,在掩体后面等队友是个更好的选择。

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