h1z1渲染距离调多少?h1z1渲染距离怎么调?h1z1渲染距离快捷键

2021-03-29 │ H1Z1

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渲染距离:影响你的视野范围,我的建议是在监狱跳伞前调整为1700,因为这个距离能看清你附近哪里有车辆,跳伞的第一件事当然是找车啊!然后落地后调整为700,很多人学别人调到500,其实500跟700相差也就几帧而已,而且500的距离是在太小了,你出城后远处全是雾霾根本看不清感觉我是在北京一样,不利于看见附近有没有车辆或者资源。出城后把视野调整为1200,主要是这个距离可以看见空中的轰炸机飞行轨迹和掉下来的炸弹方便提前躲,不要被炸死好吗? 1200的距离在野外也方便发现那些喜欢怂在荒无人烟树林里的人,这视距实战效果非常好。 记住跳伞1700,城里700,野外1200。很多人手动打开图像设置调视距,太麻烦了!我会教你怎么一键调整视距



教大家如何一键更改渲染距离,很多人都不知道!

看到红圈圈的地方没,那就是一键更变渲染距离,按一次是增加或者减少500

跳伞一个距离、落地一个距离、出城一个距离,再也不用去设置里手动拉渲染距离了

注意:有的人落地视距就500,出城跑着跑着发现地图模型出现了问题,地上被覆盖上新的地形影响视野,把渲染距离加大又重新减少就会恢复正常地图了,如果你正在开车被追杀你去设置里调你就死了

我为了方便把调整渲染距离设置成了+-号,这样左手能继续开车右手能快速调整渲染距离

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