文明6(Sid Meier's Civilization VI)英国神级种田流文化胜利玩法

2020-06-06 │ 文明6

文明6(Sid Meier"s Civilization VI)英国神级种田流文化胜利玩法

第一部分说下这局有关情况,发展方式方法。

第二部分给大家来点干货,关于文化胜利的套路(算是套路吧)。

第三部分是关于领袖心得(自己的和ai的领袖)

发现我越玩,胜利的时间越早啦,这局被城邦坑啦,分城地块也刚好错了一行,不然应该能提前几十回合吧

这局开局位置不错,(这里的位置不错,是说没有夹到三家ai中间,自己在大陆一角,这样前期,不会有ai联合宣你),而且由于不用跟ai抢地,面宣风险大大降低(前期ai宣战的极大原因)。但是也有个不好的地方就是,不能第一时间见到很多城邦(看脸了)。

我这局旁边就一个城邦,耶路撒冷,还是个宗教的,嘛2分就拿下了(唯一吃了个城邦,后期被坑死),这里要说明下,我是玩四城的,分城选址尽量选资源风景淡水好的地方,看这个城邦位置不错,才吃了,结果后面证明,就是坑货,应该自己铺城的,打下就该烧了!

然后呢,这里要说下,神级种田,城墙必须早出!就不说三遍了,非常重要!!!不然ai会在古典左右宣你!因为没有城墙城非常好下!而且会刷毛毛多蛮族骑兵破坏你的基建。

发展思路

政策树:点出开边境(不让ai进来看你军力)--剧院广场--然后上边的政体---直奔博物馆---然后悉尼歌剧院那个---最后民主政治(中间也可以插个商人共和国)---后面有个三倍音乐产出的----然后全球贸易。

科技树:弓箭---砌墙(前两个看情况可以互换)---著作----弩手----贸易-----(补下基础设施科技)----直奔电脑--印刷术--然后有个无线电的(广播塔和度假村那个)----有个博物馆奇观那个或者耶稣巨像那个(也可以考虑补下经济建筑科技)---后面随意

城市建造:7人口还是很容易达到的,两个区域剧院广场和学院,早期就把纪念碑补了,然后10人口出市场中心,然后就没有什么必须的了,看自己心情。

城邦上:建议优先点文化城邦,科研贸易随意。这里吐槽下,神级,除了科研贸易以及埃里温,和个别加产能的城邦,全都被ai吃了!根本就没见过文化城邦!WTF!

万神殿:信仰神圣之光,加伟人产出。

没事干了就点文化工程,能出间谍了,别闲着,把间谍出满,到科技领先的ai家刷经验等着航天中心吧(不同难度,ai科技发展还是不同的,举个例子来说,不朽后期两家要上天,神级基本全要上天!间谍不够用啊,尼玛)

嘛,以前觉得,文化胜利总有科技boss,文化boss要搞,现在发现,原来文化胜利的最大难度在于自己的发展速度!(这里吐槽下,我大英帝国治下耶路撒冷,造的博物馆是三格的!是三格的!三格的!要不要这么坑!是不是英国国土?不能建大英博物馆咋地?说好的文化包容呢!还三教圣城呢!)

箱子数据

宗教遗物:8

音乐:4

著作:4

考古物:3

艺术作品:2

主题化:+100%

宗教信条:宗教遗物300%

经济政策:音乐300%,艺术作品和考古物+100%,贸易线路+50%

科技:电脑:产出+100%,印刷术:著作200%

外交:贸易线路+25%,开放边境+25%

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