封印者(closers)65个游戏技巧

2019-03-15 │ 封印者

封印者(closers)65个游戏技巧



1.安装好游戏无法运行?可能是你电脑缺少DX9或者各种C++,我记得3大妈那有个游戏运行库合集,这里不贴了,善用百度;

2.人物卡住无法移动?试试输入 /escape 吧;

3.人物技能方面,我个人习惯按照初始拜访位置 0转 ASDFGCV 1转QWER 2转 123T(别问我为啥叫T 等国服确切翻译吧);

4.初始用来摆放药水的123456键也可以摆放技能;

5.人物面板左边的每秒物理(魔法)伤害是综合人物基础攻击力 攻速 减CD 物理魔法暴击率 物理魔法暴击伤害来计算的 不包含空中,背后,觉醒等加成 所以单凭秒伤来衡量角色强度并不准确;

6.PSP的E可以秒蓄,和蓄满的差别仅仅是增加攻击范围的大小;

7.攻击速度不但影响你普攻的速度,同时也能影响你技能释放的速度;

8.移动速度不但影响你平时跑路速度,同时也影响你释放某些技能时能移动的长度;

9.C(俗称断魔)是不受人物减CD属性影响的,但是每升一级对应的会减少CD,同时延长C之后的无敌持续时间;

10.感觉技能衔接不舒畅?人物释放完技能还在凹造型?试试强制插件吧,也许会舒服很多;

11.有些技能是自带强制效果的,比如小米的V,哈比的W;

12.不考虑防御的情况下,伤害计算公式为 基础攻击力*技能倍率*各种伤害增加的乘积(比如空中伤害增加*背后伤害增加)*各种暴击伤害之和(如物理暴击伤害+空中暴击伤害);

13.并不是一味的堆一种属性就好的,比如伤害增加类和暴击率类,会随着数字的上升而逐渐递减(公式未知),试着平衡一下属性吧;

14.减CD在到达40%后数额还会继续提升,但是人物的秒伤不会再增加,故推测减CD的实际有效极限是40%;

15.有些属性并不会递减,比如暴击伤害类;

16.有些持续性技能只要出手就会自动完成全部伤害,人物只是配合技能凹造型而已,大可以丢了之后强制取消人物硬直放别的技能,比如蓝毛的F,白毛巨乳的T(火球出现后);

17.人物在紧急回避过程中是带有减伤效果的,不要害怕闪避失败大胆练习吧(死了别找我);

18.等级足够的情况下,完成一个区域最后一张副本的最高难度即可开启下一区域,但是一般区域主线最后会给技能点.....;

19.PSP的V,是算作真实伤害的(无视防御),同时还可以把某些怪物从倒地状态直接击飞达到连招效果,格挡过程中还自带高额减伤...;

20.蓝毛的V,勾中人后会有一段无敌的效果,同时获得V的加攻效果,但是没勾到人只能叠加一层被动,加攻效果是没有的;

31.人物释放技能时被攻击,是不计算被击数的;

32.新建的角色必须完成初始剧情才能正式进入游戏,预创建的朋友需要注意,同时初始剧情副本是要5PL的....(日服无视);

33.J的S在地面释放时,被抓住的怪物是没有碰撞体积的;

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