守望先锋攻防的两种常见套路和应对方法

2017-11-18 │ 守望先锋

守望先锋攻防的两种常见套路和应对方法

一般来说防守方的守点选择有两种,一种是守门一种是守点,我指的是防守方这边的重火力,就是堡垒和矮人老头。当然还有一种守对方出生点的,我就呵呵了。

一、守门就是打第一点,每个攻防图,进攻方都有一个门是所有除了死神等英雄都要走的必经之路,很多防守方选择堡垒矮人老头加大锤的防守方式,这就是很多贴吧说他们imba的原因,因为对于新手来说,的确imba。都说源,有几个源的连招能一套下来顺畅的,经常shift后就看不到人了,还有说E死堡垒的,我就笑笑,对面堡垒不是血残就是智残吧。这种第一点防守配个天使辅助比较好用,加攻加血。

优点:这种第一点防守优点就是压制,让攻击方不敢露头,都去换寡妇阴你,还有一些自以为聪明的换大锤,在堡垒面前晃来晃去,晃了整场游戏,简直就是和堡垒互相刷数据。你们这边随便来几个闪光和死神过去捣捣乱,这局就结束了,所谓压制就是你没杀几个人,但是对面也什么都干不了。

攻击方应对:第一点防守也有几种方式,平A破盾,半藏、法鸡都可,寡妇不建议,甩枪DPS 低,狂鼠如果能绕盾更好了。第二种是大招,半藏、迪瓦、路霸等简单粗暴,狂鼠、法鸡、死神需要一定技术,还得需要对面配合。推荐辅助为和尚或者那个自带BGM的,肉盾用迪瓦或者猩猩,破点时能有点作用,大锤不推荐。

二、守点就是重火力布置在防守点两侧的隐蔽处,对面从门出来时后看不见的位置,一般级别高一点的或者B点防守这么打的比较多,这样防守方就不需要大锤了,可以换个突击型英雄捣捣乱,推荐辅助为秩序之光,用了之后都说好,专杀大锤,很多大锤看到秩序之光还傻乎乎的举盾,即使1V1闪光,她没E也是她死,除了死神和路霸,近战都不怎么虚(能不能打过就是另外一个问题了),摄像头放第二点或者各种小路的门檐上,对方第一波进攻后,就有传送门了。虽然作为辅助不能加血,给的护甲少得可怜,但是加速赶路效果等同于加血,有些时候更强。

优点:韧性极强,虽然是守第二点,但是第一点用76号、法鸡什么的对方也压力很大,不是拱手送出,好不容易推过去后,肉盾冲上来(比如大锤的shift),发现两侧的重火力,顿时尴尬了。而且不需要大锤解放了一个突击位置,加强骚扰,如果再有个美美,那就太imba了。除此之外,第二点防守的重火力灵活,打完一波换一个点,老鼠和半藏大招打进来效果也不大。和尚即使能打进来,也要很快的解决掉堡垒、摄像头、老头和老头的炮塔、还有传送门,不然时间一到,全传送回来都是白打。

攻击方应对:六个死神可以?或者六个猩猩?

最后要说的话:前面都是建立在路人局测试玩家的基础上,很早就开始玩的高玩不算,这个游戏最imba的是高玩,无伤杀大锤的闪光,一人杀全队的源,绕后的路霸、死神,所有的套路在他们面前都是浮云。(配置太低别玩这个游戏)

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