全民突击好玩吗? 全民突击试玩评测

2010-06-13 │ 全民突击

全民突击好玩吗? 全民突击试玩评测

首先这款游戏是通过左手侧的虚拟方向键来控制准星的移动和道具的使用,右手位的虚拟按键来控制开火、下蹲以及换弹的使用。位于屏幕两侧的虚拟按键来控制角色在掩体间的左右移动。这里要说明的是,很多人在刚一进来时就说这款游戏是站桩游戏。我想说,你说对了一半。这款游戏的确不能一边走一边射击,不过掩体间单独的移动不能完全算作站桩。另外,本人不才,也实在想不出如何用两个手,一边控制准星,一边走位,一边射击的。我觉得在两只手和三种选择冲突的时候,全民反恐已经将矛盾化解到最低了。

简单介绍完操作,再来和大家说一说游戏的模式。游戏模式一共分为三种,分别为闯关、挑战和PK。三种模式各有千秋。闯关模式主要在于对副本技巧的一种把握。有很多的过本技巧需要大家慢慢探索。另外三星的难度也提高的挑战极限的乐趣,降低了容错率。挑战模式则是对个人能力的一种挑战。不仅是对道路使用上的考验,更是对玩家操作精准的一种考验。由于无穷无尽的怪,导致玩家必须随时用自己的操作来降低自己血量的损失,是喜欢挑战极限的人的不二选择。最后PK模式则具有更多变数,和前两个玩法不同,这回玩家需要面对的不是固定的士兵或者怪物,而是另外的玩家。这让游戏充满了未知。一个小小的掩体转换失误,或者一个道具适用的不当,都可能造成最后的失败。可以说具备了更多的乐趣。在这里劝各位新手一句。如果你还没有打到pk场,你就不能算完全玩过这个游戏。很多玩家刚一上来感觉闯关不好玩,就放弃了。殊不知好玩的还在后面。

说完了游戏模式,我再来说一下这个游戏不足的地方吧,也就是下个版本应该改进的地方。首先是游戏的模式。一个枪战游戏,里面加入了枪的养成部分,增加了枪的养成部分,同时也增加了游戏的乐趣。不过养成部分如果能更多的融入到pk当中就更好了,这样pk场可以吸引更多的玩家,让更多的玩家体验游戏的多元化,而不是单纯的闯关,挑战。

其次,这个游戏由于人物很少有前后的移动,尤其是在pk场里,更都是水平的移动,所以机枪在这个距离可以发挥出最大的威力。不仅是步枪,连狙击枪和散弹枪也很少有人用了。当然,这里并不是哪一种枪弱,而且机枪的属性过于全面,而其他的几种枪虽然有过人的地方,不过也或多或少有一些致命的缺陷或使用情况的限制。可以说,这个版本的机枪是万金油,如果你感觉什么都用不好,就可以去用机枪。所以,这里建议能适当修改机枪的属性。不过最好的还是可以出更多的地图种类,以适应更多的枪支种类,更增加游戏的乐趣。

最后想说的是战队的问题。尽管我知道这个系统只是时间问题,但我还是想说,当前的pk种类并不适合各种十几人或数十人的战队,应该适当增加pk的种类,如三人,五人的。让这个单人的游戏可以彻底的网游化,让这个可以依靠个人能力的游戏需要一点团队合作,这样就会具有更多的乐趣。当然,我也知道这对服务器来说也是一个巨大的挑战,只能这样游戏制作方能够尽力吧。

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