无人深空(No Man's Sky)评测 我们的目标是星辰大海
无人深空(No Man"s Sky)评测 我们的目标是星辰大海
中文名:无人深空
英文名:No Man"s Sky
游戏平台:PC/PS4
开发商:Hello Games
发行商:Hello Games
发行日期2016/8/09 PS4版发售 2016/8/13 PC版解锁
早在几年前一名小伙子SeanMurray无限洗脑拉人,成立了HelloGames,并开发了他们的第一款游戏Joe Danger,(注:这款游戏非常不错值得一玩)在13年发售并取得了不小的成绩,这给无人深空奠定了扎实的基础。
(Joe Danger游戏画面)
在某天某电视台某节目那名无名骚年给观众提出了无人深空的的概念,电视台就说你能给我这款游戏的预告我就第一时间给你放出来,然后HelloGames就制作出了第一个无人深空的概念性预告,并与玩家第一次接触。
在13年低,一场突如其来的洪水洗劫了Hello Games的一楼办公室,那群程序猿把仅存的PC零件抢救回来并准备解决这一切,BOSS 表示,如果不是公布了这款游戏,不然他们早就放弃了这个计划,后来得到了索尼粑粑的资助并成功的发售游戏。
然而最后给玩家的竟然是半成品,而且多人模式也只是画大饼,但这款游戏依旧还是有可玩点,很多玩家都是一种口直体嫌的态度,光标不小心移到无人深空的LOGO不小心又浪费了十几个小时的青春。
视觉效果
无人深空采用非常讨好有流行的卡通风格画面,在一颗生机勃勃的行星上会觉得美如画一般,但是在一颗光秃秃的死星上视觉表现力就非常缺乏,拥有一个庞大世界的游戏画质一般都经不起细细推敲,无人深空也是如此,近看略微模糊。但是在太空中和在平地上瞭望其他行星依旧不乏那种浩瀚的感觉。
在预告片上的庞然大物和光阴反射都被阉割实际游戏并没有达到如此强大的视觉冲击力,仅仅都是画大饼而已。
游戏性
对于这种拥有庞大世界的游戏,确实有点震撼人心,这款本作的主旨是探索,玩家可以在游戏中任何行星或者卫星探索并收集资源,到达宇宙中心并了解世界的起源和真相,游戏对于战斗系统生存系统极度弱化,增强探索感,每颗星球都有不确定的探索点,每颗星球都有值得探索的地方,不过重复性略高,但是获得的奖励和一些只言片语都不一样,还是挺有趣的。
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