辐射4PERK系统详解

2015-02-26 │ 辐射4

辐射4PERK系统详解



首先明确本作的PERK系统,本作的PERK有两个来源,一个是技能书(或者现在可以叫PERK书),第二个就是升级获得。

升级获得的技能有一个全新的系统

升级可以选择升级PERK或者提高SPECIAL属性

不同等级的SPECIAL属性解锁不同的PERK,需要使用技能点来点亮/升级

不算同一个不同等级的PERK的话,有10*7+7,就是77个独立的PERK,但是部分的PERK是可以升级的,目测升级会带来更多的效果。

本文是翻译wiki上已知的PERK,并且无责任通过PERK图推测将会有什么样的PERK

通过PERK可以看出辐射4一些端倪,比如感知9可以推断出枪械可以穿墙,耐力9推断玩家可以扮演僵尸,嘴炮流真的变炮,PERK系统与老滚5类似(5级伤害什么的)

力量:

力量1铁拳:WIKI没有给出效果,但是查看耐力部分没有关于空手攻击的图片,可以推断是增加空手攻击的伤害。

力量2大联盟:已知有5个等级,等级1是增加20%近战伤害,推测接下来的将会是加40%/60%/80%/100%伤害,老滚5就是这样干的。

力量3力量4未知:据图片推测,力量3是制造护甲,力量4是制造武器。推测可以升级解锁更多制造项

力量5 Size Matters:Size Matters在辐射3中本perk是提高15点大型枪械技能,本作取消了技能系统,所以应该是提高大型枪械的伤害,推测有5级。

力量6善背:提高负重

力量7未知:据vaultboy持枪手肌肉特发达推断,应该是减少瞄准晃动

力量8未知:单手持枪泵动霰弹,有可能是指可以单手持枪,或者是实弹枪械有特殊加成?

力量9未知:脚生根,应该是抗击退

力量10未知:推测是解锁使用动力甲

感知:

感知1未知:推测是提高开锁及盗窃的能力,应该有5级

感知2步枪手:提高非自动步枪伤害,有5级。

感知3未知:推测与FNV的Living Anatomy类似,显示敌人的HP,DR等信息

感知4未知:推测是锁、发夹相关的,既然上面有提高开锁的,那么这次应该是提高发夹耐用度

感知5:爆破专家:前作都是提高爆炸伤害,这作应该也跑不掉了,推测是有5级,估计还能提高范围

感知6未知:前作有夜行人,所以推断与夜行人类似,但是更强力。比如夜视?加伤害?

感知7未知:推断是接受辐射能提高能力,应该是感知方面的能力

感知8狙击手:前作是增加VATS下命中头部几率,但是本作既然把这技能放到这位置,估计不止这点加成,应该还有加伤害

感知9未知:在用枪打死一个墙后的敌人,所以有可能是增加对墙后敌人的伤害。但是这技能放在感知9,更有可能是可以看到墙后的敌人。

感知10集中火力:前作效果是VATS下多次命中同一部位会提高命中率,本作在这基础上应该会提高伤害

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