使命召唤12Beta版职业技能和对战心得

2014-04-05 │ 使命召唤

使命召唤12Beta版职业技能和对战心得

众所周知,使命12在8.26日开始了为期一周的beta测试,鄙人不才,有幸获得了测试资格,以下是我的一些试玩体验。

先来说一下怎么获取beta资格,其实很简单,但凡之前买过使命9,10,11系列的玩家都可以参与beta的测试。8.26日过后会在你steam的游戏库中出现使命12beta的下载,不用申请之类的繁琐手续。



这是进入游戏的主页面,其实那个人是一直在那儿动的,显得很不自然的样子。其实想想也是,把你一人放那儿坐着你也不自在。动视公司手下有很多工作室,所以每相邻的两代游戏都不是一个工作室做的。黑色行动一直由动视的T组负责,本人感觉是他旗下

最好的一个工作室,无论是画面,剧情,游戏设定都让人感觉到用心,所以当时听说使命12是黑色行动的续作时内心还是小开心了一把。(在这儿不禁想吐槽一下使命10幽灵的制作团队,什么玩意儿!!!)



进入之后是选人,目前不知道是等级缘故还是本身游戏是测试版的缘故,只能选4个角色,每个角色都有自己的特殊技能(大概是两个),这是历代使命系列没有的。技能需要游戏币解锁,就像使命9一样,升级或完成一些奖励后会自动给予,其实到最后根本用不

完。所以我感觉那些还未解锁的任务应该由游戏币开启。









选好角色进入大菜单,以你的角色为背景,也是在那儿不自然的扭动。在这儿可以设置按键和画面,也能更换角色,设置装备,连杀奖励和个人附带技能,这是使命召唤多人模式必不可少的元素。

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