骑马与砍杀《Mount&Blade》战狼MOD攻略

2022-12-19 │ 骑马与砍杀

骑马与砍杀:战狼》这个mod内容丰富到让人难以想象,可惜我不会编程,没法看代码。目前版本,就“混乱的时空”剧本可以深玩,另外两个剧本很不完善。

因为有成就系统,推荐势力:罗马(全图实力最强,兵种你懂的,开局共和政体无老大,罗马城可能在庞培或凯撒手里,重建罗马后成为元首?还没成功过)、耶路撒冷(感觉十字军兵种体系最好,西比拉可以靠任务离婚,但再婚似乎不行)、孙策(国内美女多,区位好,佛教比儒家的地盘大)。

蒙古、马其顿(纯情怀,亚历山大的手下都在)、东罗(兵种好,为了狄奥多拉)、幕府、阿尤布、法兰西(安茹帝国时期,陪他挣扎一下)也不错。



得益于骑砍系统,让我们很容易就能比较出世界史上各国兵种的优劣(作者数据设置的还算合理)。比如,罗马兵就是大盾防箭不错(盾太重感觉移动慢,吃亏),身板也不错,但是主兵器罗马短剑太短非常吃亏(这个mod把大杀器长锥头枪设定为专属标枪,不知道历史如何),既追不上骑兵,又砍不过其他势力的双手豪杰。

希腊长枪方阵使用上效能还是不错的,即便不结阵,照样捅的很爽。

汉军各兵种虽非顶级,但搭配在一起极强,标志性大杀器偃月刀、戟等近战肉搏威力十足,远程配兵数量多可社保大部分势力,重骑兵很优秀,搭配在一起无论怼什么势力都能造成极大杀伤,但总体防护力差,不爱佩盾,打起来杀敌极多战损也大。

十字军体系最好,是因为作者设计的配兵系统,高中低三档都有数量限制,80个基础兵,正好可以升为40老弩、20先锋重步、20圣殿骑士,全是升级线上的顶级兵种。全员佩盾着重甲,战损比较小。

首先,作者把界面系统做了大改,开场页面这些英文都说了,这个已经非常不骑砍了。保留了导入界面









没时间正常玩,地图又太大,全世界城池多达800个,所以我是作弊玩的,从日本跑到印加,不瞬移太慢了,一路还会被强盗骚扰。

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