古剑奇谭3和河洛群侠传哪个好玩?

2022-06-13 │ 河洛群侠传

古剑奇谭3和河洛群侠传哪个好玩?

这两个游戏我都在玩,先玩的《河洛群侠传》,steam肝了180小时以上,两周目结束这还不包WEGAME的前期时间。《古剑奇谭三》是因为在等《河洛群侠传》出大更或者DLC,没游戏玩才买了份99的数字版体验一下,目前一周目进度40%左右,肝了30小时以上。所以在感情上我的评测可能会更加倾向于《河洛群侠传》,我会尽量客观一点。

先说一下两个游戏的共同之处:

第一.都是今年的国单大作。

第二.都属于非初代产品,有着系列承载。

第三.都是良心游戏,没有氪金因素。

下面说一下这两款游戏的体验下来,我感觉各自的优缺点。

先说一下游戏画面(游戏直观印象嘛),我感觉两款游戏游戏画面都各有特色。第一感觉来说是《古剑奇谭三》比《河洛群侠传》的画面更好一些,模型更细致一些。由于两者引擎不同,地图模式也不一样,所以这点可以不算什么,毕竟玩家各有各的偏好。比如我,虽然画面是《古剑奇谭三》好一些,但我还是更喜欢《河洛群侠传》,因为古三的画面给我很强大的网游感,而《河洛群侠传》则更接地气。

再者说一下两者游戏的内容,毕竟游戏不能光看画面,花瓶有知识,才能更吸引人对吧?

《河洛群侠传》的游戏内容是武侠世界,很正统的武侠,很传统的江湖,很动态的世界。《古剑奇谭三》的游戏内容是仙侠世界,但是我玩了以后才发现其实仙侠的用词也不太妥当,如果硬要形容,我感觉是一款中国式神话题材类游戏。这两款游戏都有庞大的世界观,虽然古剑三我还没玩结束,但是能体会到这一点。《河洛群侠传》主线相比它的支线来说,中规中矩没有太多亮点,我玩河洛主线基本没有感觉,惊喜都在支线上,这或许也是徐大刻意为之,目的正是在于突出无缝连接大地图的优势:探索的无限可能性。而《古剑奇谭三》则恰恰相反,支线几乎就是跑跑路,找找东西,很网游化,完成任务结束语几乎都是一句:多谢少侠。很难看到支线背后的情况(这估计也是河洛群侠传带给我的影响)。主线却是做的精彩纷呈,让人拍案叫绝,《古剑奇谭三》的主线触动之大,是我玩了十几年游戏中极少看到的,带给我这种感觉的好像只有《轩辕剑外传天之痕》了,那已经是十几年前的事情了。

我不是专业评测,只是从画面跟游戏性来浅谈一下自己的感受。

总结:两款游戏都值得购买,一个玩开放世界支线,一个玩特色主线,所以没有啥冲突的。作为都有良心的国单,个人推荐两者都买。

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