战地1狙击手侦察兵怎么玩? 战地1狙击手侦察兵攻略

2021-05-11 │ 战地

战地1狙击手侦察兵怎么玩? 战地1狙击手侦察兵攻略

首先我出这个攻略前初衷是帮助各位一战的侦察兵朋友脱坑及提升自己的技术,以及纠正一些常见的误区。对于出攻略这个事情我想了很久,犹豫了很久出还是不出的问题,因为我想教大家那些比较冷门还有最全面的侦察兵知识,没有足够的内容是不行的,最终我还是打算出一个关于侦察兵的攻略。



概观: 对于侦察兵的定位我给予的定位是侦查敌方以及反步兵。新手侦察兵可以多向侦查偏向一点,在熟悉地图套路之后可以逐渐形成反步兵的意识,战地1的3D索敌系统还是比较强大的,对面既可以在视野中显示出来也可以在地图中显示出来,当然侦查绝对不止索敌这一项基本职能,不过之后的内容我在后面会讲到,侦察的同时也不要忘了占点混分。

反步兵的话绝对不是意味着杀杀杀,一个好的侦察兵可以对敌方步兵造成不小的威慑力,让对方步兵每次探出头来都会想想对面狙击手在哪,把对面骚扰的烦不胜烦。

武器装备选择:1.主武器,你的主武器决定了你的的打法,也可以说你的打法决定了你的主武器,如果你用偏远距离的枪,那你的打法就更偏中远距离蹲点狙,如果你的主武器偏中近距离,那你的打法就更偏向中近距离狙和冲锋狙。

各步枪版本:

步兵版:步兵版的准度恢复要比其他版本快,所以步兵版的步枪是实际射速最快的,瞄准速度也是最快的,缺点也非常明显:蛋疼的机瞄,要比其他版本视野差很多,至少不如其他版本那么舒服。

神射手版:我个人最不喜欢的版本,即使我用了那么久的老李,前不如步兵版的瞄准速度和高准度恢复,后不如狙击手版本的高缩放倍率,唯一一较大的优势是很高的稳定性,但是我从来不会开镜超过两秒钟,所以这个优势对我来说几乎没有任何用处,当然比起狙击手版本少了个大灯泡对于很多人也算是个优势,对我不算,我用狙击手版本看到人才会开镜。

狙击手版本:我个人比较喜欢的版本,因为缩放倍率高,对我来说可以更快的瞄准和爆头,虽然比起神射手版本缺乏稳定性还有多了个大灯泡,但是我开镜时间短,这两个短板对我来说微不足道。

卡宾版步枪:总共包括两把武器,一把是老李一把是g95,外观上明显短于其他版本,这个版本有个优点是直拉式枪机,射速要稍微比神射手版本低一点,腰射和移动肩射惩罚也要低,短板也很明显,只有75公尺,瞄准速度慢,这是个可以放大的缺点,后面我会讲到这个缺点。一把是老李一把是g95,g95就算了,和神射手比同样是直拉式枪机,神射手缩放倍率高,瞄准速度也要慢。老李的话我是非常推荐新手用的,rpm比神射手高,瞄准要比步兵版亲民很多。

写在最初:所有主武器数据来自symthic,“●”代表特点“+”代表优点“-”代表缺点,下面每句中提到的步枪或者狙击枪不包括“Russian1895壕沟战”和“m1903实验版”,这两把枪单独讲。

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