缺氧(Oxygen Not Included)矿物石材资源分布及用途

2020-09-30 │ 其它单机游戏

缺氧(Oxygen Not Included)矿物石材资源分布及用途

 石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布igneousrock硬度25obsidian硬度50granite硬度80后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)

石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了

金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦

土:dirt硬度2与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作clay硬度5在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了

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